Cotton City, la ville au point de croix qui joue la carte cozy

Cotton City, la ville au point de croix qui joue la carte cozy

/ Cotton City est un city builder cozy à l'esthétique tricotée : routes, maisons et véhicules semblent crochetés sur une toile de tissu. Une démo alpha gratuite est disponible sur Windows.

Et si l'on bâtissait une ville au crochet ? C'est la proposition pour le moins originale de Cotton City, un jeu de gestion urbaine signé du développeur solo n1kozor. Son parti pris : maisons, routes, arbres et véhicules miniatures semblent avoir été brodés sur une toile de tissu, point après point. Une esthétique « faite main » qui tranche radicalement avec la froideur habituelle du genre.

Un SimCity tout en laine

Sur le fond, Cotton City reprend les codes éprouvés du city builder à la SimCity. Le joueur trace des routes, délimite des zones résidentielles, commerciales et industrielles, fournit l'électricité, ajoute écoles et services publics, puis relie les quartiers par les transports en commun. L'économie repose sur une monnaie maison, le Cotton, à dépenser pour développer sa cité, tandis qu'un mode Créatif offre des ressources illimitées et l'accès immédiat à toutes les options de construction. De quoi laisser place aux jardins, aux terres agricoles, aux rivières et aux lacs.

La vraie signature du titre reste visuelle. Les textures de coton et l'échelle réduite, façon maquette, sont au cœur de l'expérience : les bâtiments sont cousus sur place, les rues ondulent sur le tissu et, une fois le soleil couché, de chaleureuses lumières nocturnes transforment l'ambiance des quartiers. Un atelier de maisons permet même de combiner formes et couleurs pour créer ses propres modèles, avant de zoomer sur les petits détails de la vie urbaine ou de prendre du recul pour admirer la ville s'étaler sur la toile.

Une démo alpha ouverte aux retours

Il convient toutefois de tempérer les attentes : il s'agit pour l'heure d'une démo de présentation très précoce (version 0.0.4), au contenu limité et à la logique de simulation encore basique. Le développeur l'assume pleinement et invite les joueurs à essayer l'idée pour aider à façonner la suite, retours et signalements de bugs à l'appui. Dans un contexte où la question de l'intelligence artificielle agite la création vidéoludique, n1kozor précise par ailleurs qu'aucune IA générative n'a été employée.

Cette approche artisanale et apaisante s'inscrit dans la vague des jeux de gestion cozy, à l'image du français Minami Lane et son esthétique à la Ghibli, ou du city builder écologique Terra Nil. Les amateurs de ce type d'expériences retrouveront Cotton City aux côtés d'autres pépites indépendantes, comme celles réunies dans notre sélection de démos et bêtas à surveiller. La démo est disponible en prix libre sur itch.io, pour le moment sous Windows uniquement, en anglais, hongrois et allemand.

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Sources : itch.io

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