GSC GameWorld confirme le piratage de STALKER 2 avec des versions de développement et des vidéos de gameplay divulguées
Stalker 2, le jeu développé par GSC Game World, a été victime d'une attaque de hackers russes qui ont volé et divulgué une version de test en ligne. Le développeur demande aux fans de ne pas partager cette version et assure qu'ils continueront à travailler sur le jeu malgré cet incident. Stalker 2 est prévu pour une sortie sur PC cette année, mais la date exacte reste à confirmer.
Vendredi 2 juin 2023
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl renaît grâce à Unreal Engine 5
Modding / Découvrez le premier jeu STALKER porté sur Unreal Engine 5 grâce au Test Build de Red Panda. Bien que non optimisé et utilisant les actifs d'origine, ce projet prometteur pourrait donner lieu à un remaster ou un remake HD gratuit de ce jeu FPS classique à l'avenir.
Mercredi 4 janvier 2023
Officiel - S.T.A.L.K.E.R. 2 annoncé pour 2021 !
Pendant la nuit, la chambre à combustion de Tchernobyl s'est de nouveau mise à chauffer : il semblerait que S.T.A.L.K.E.R. 2 soit de nouveau dans les tuyaux avec une date prévue pour 2021.
Mercredi 16 mai 2018
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha - le mod gratuit se met à jour !
Modding / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha continue de vous faire découvrir des parties de Shadow of Chernobyl jusque là inconnues. Le fameux mod gratuit vient de se mettre à jour et les parties de la version alpha du jeu qui avaient été supprimées à sa sortie n'ont jamais été aussi belles...
Mardi 2 janvier 2018
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha - un mod Developer's Cut G.R.A.T.U.I.T !
Modding / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha est un mod (standalone) gratuit qui vous permettra de découvrir des parties de Shadow of Chernobyl jusque là ignorées... celles-là mêmes qui apparaissaient dans les versions alpha du jeu et qui avaient été supprimées à sa sortie.
Mercredi 3 mai 2017
Une journée à Tchernobyl
Magnifique ! Polygon fragments vous emmène une journée entière dans la zone de Tchernobyl. L’idée c’est de sublimer l’ambiance déjà pesante et unique dans le jeu de base, la création est subjective et se base sur un ressenti personnel vis a vis du jeu et de la zone.
Mercredi 15 mai 2013