Découvrez la version améliorée de Quake 4 sur AmigaOS 4 grâce au développeur français Hugues Nouvel ! Optimisée pour utiliser les bibliothèques EGL_Wrap, GL4ES, Warp3D Nova et OpenGLES2, cette version du célèbre jeu de tir 3D de id Software propose une gestion du multicœur et des améliorations par rapport à la version originale.
Découvrez Grind, le nouveau jeu de tir à la première personne pour Amiga 500 et Atari ST, développé par l'équipe de Pixelglass Games et propulsé par le puissant moteur Dread. Disponible prochainement, ce clone de Doom proposera des graphismes et plusieurs autres fonctionnalités originales
Castlevania vient de se faire vampiriser par DOOM grâce au travail d'un moddeur adepte de la puissance de GZDoom. Dans Castlevania: Simon's Destiny, il conjugue le titre de Konami à la première personne et offre à Simon un tout nouveau destin, en même temps qu'un sacré coup de fouet !
Avec MiniDoom 2, la version 2D du célèbre FPS Doom avait fait un come back retentissant. Son développeur ne souhaite pas s'arrêter en si bon chemin et proposera prochainement une nouvelle claque avec des améliorations en pagaille et une version Mac.
LA claque ! Avec MiniDoom 2, Calavera Studio lance le deuxième épisode de son freeware indé qui transforme le populaire FPS d'ID Software en un jeu de plateforme/action très old school. Tout aussi sanglant, le jeu est le fruit impeccable de 2 ans de gestation.
25 ans après sa sortie, Wolfenstein 3D inspire encore les foules et les développeurs de la scène homebrew. Vaultkeeper est de ceux-ci. Il vient d'ailleurs de prouver son amour en vous proposant Atomprojekt, une nouvelle aventure atomique pour Allie BJ Blackzowitz !
Si vous croisez un jour David Bagel lors d'une convention, agrippez vous bien à sa manche, car vous pourriez bien apprendre beaucoup, mais alors beaucoup de choses ! Expert de Doom et du Commodore 64, ce musicien et organisateur d'événements retrogaming est d'ailleurs un sacré altruiste qui ne se fera pas prier pour partager sa passion !
Calavera Studio vient de lancer son freeware indé qui vise à transformer le populaire FPS d'ID Software en un jeu de plateforme/action très old school, mais tout aussi sanglant !
Les fans de Wolfensteins 3D n'osaient pas l'espérer, le jeu d'ID Software va désormais marcher sur les traces de Goldeneye grâce à SplitWolf 1.0, soit le seul et unique mode permettant à 2 joueurs de coopérer sur écran splitté ! Pour la liberté ! Pour le split screen !
Après vingt-et-un ans de silence, le cocréateur de Doom John Romero vient de réaliser un nouveau niveau pour le premier opus de la célèbre série.
23 minutes in hell - Le speedrunner Zero Master a réussit à finir le célèbre Doom II dans son mode ultra violence en 23m03s, donnant un coup de vieux au précédent run détenu par Looper depuis l'an de grâce 2010. Vidéo à l'appui; il nous démontre que même dans le jeu vidéo, on peut faire vite et bien !
Grâce aux possibilités étendues de GZDoom/Skulltag, une pléiade de modifications a été apportée au jeu Doom depuis des lustres. Mais si vous avez pu jadis découvrir le jeu en mode brutal, que diriez aujourd'hui de mettre un peu de bananes dans le jeu Doom ? Cela tombe bien puisqu'un mod Donkey Kong Country fait en ce moment beaucoup parler de lui.
Voilà un an que le portage homebrew de Wolfenstein 3D est en développement pour la Megadrive. Les choses ont sacrément avancé depuis, comme le montrent une vidéo et une démo jouable du FPS sur la 16 Bit de Sega.