Michel Louvet, vous le connaissez forcément avec son émission OldSchool is Beautiful. Marrant, toujours convivial, notre Mich Mich nationnal est également un pédagogue né, comme il le prouve d'ailleurs dans sa toute nouvelle série d'émission dédiées à la programmation de jeux vidéo : Jeu développe.
Ses didactitiels vous permettront peut être de concevoir vous-même votre propre jeu homebrew en langage C… encore faut il être attentif et bien concentré ! Mais soyez sûr que l'expérience en matière de développement sur consoles rétro, essentiellement Coleco et MSX est de son coté ! vous êtes entre de bonnes mains !
Je vous invite à revenir de temps en temps pour découvrir ses publications les plus fraîches
Jeu développe Episode 1 - mise en place de l'environnement de développement
Jeu développe Episode 2 - Variables, tableaux et structure
Jeu développe Episode 3 - Conditions et boucles
Jeu développe Episode 4 - Procédures, fonctions et portée des variables
Jeu développe Episode 5 - Define, include et découpage
Jeu développe Episode 6 - Installation librairie technique et librairie de jeu
Jeu développe Episode 7 - Images et morceaux d'images
Jeu développe épisode 8 - Les sprites
Jeu développe épisode 9 - Joueur et tirs
Jeu développe épisode 10 - Les Aliens
Jeu développe épisode 11 - les explosions et les destructions d’objets
Jeu développe épisode 12 - Les collisions