Le shmup Inviyya 2 annoncé sur Amiga et Neo Geo

En voulant porter son shoot'em up Inviyya sur Neo Geo, TigerSkunk s'est surpris à finalement développer Inviyya 2 qui sortira prochainement sur la console japonaise, mais aussi sur Amiga 1200 boosté aux amphétamines.

Disponible sur Amiga 500 (et versions supérieures) depuis quelques mois, Inviyya est venu grossir les rangs déjà bien fournis des shmups de la machine. Depuis le début de son développement en 2016, il s'est fait un petit nom au sein de la communauté, notamment en raison d'une réalisation graphique originale et assez étonnante ainsi qu'un affichage en 50 images par seconde qui flatte la rétine sans pour autant exiger de machine survitaminée.

Fort de ce succès, son créateur Michael 'Tigerskunk' Borrmann s'est mis en tête de porter son titre sur la Neo Geo, une console déjà très fournie, elle aussi, en jeux de ce genre, et assez puissante pour améliorer encore un peu plus le jeu. Sans doute très motivé à l'idée de fournir le meilleur de lui-même sur un tel support, il a pris soin d'améliorer considérablement son shoot'em up sorti au printemps pour l'Amiga.

Tout en créant les graphismes pour la console japonaise, il s'est vite retrouvé à créer des niveaux complètement nouveaux. En résulte Inviyya 2, un jeu tout à fait différent, que TigerSkunk est en train de développer pour Neo Geo et Amiga 1200 (qui devra probablement être équipé de RAM supplémentaire)

On lui souhaite bon courage, il semblerait que le bonhomme ait du pain sur la planche avec de telles ambitions. Ajoutons à cela qu'il est également en train de travailler sur une autre production, Krogharr (image ci-dessus), un jeu de combat pour Amiga AGA qui s'annonce magnifique et toujours aussi ambitieux. Ainsi, le développement de ce qui devait être un jeu de combat à défilement latéral avec un boss à la fin d'un niveau s'est transformé rapidement en un jeu d'exploration avec différentes zones et une histoire.

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