At0mium met en lumière le chef-d'œuvre méconnu de Hideo Kojima : Snatcher

Le nouveau Vue Subjective présente Snatcher, un Visual Novel de Hideo Kojima, connu pour la série Metal Gear. L'histoire se déroule dans un univers cyberpunk fortement inspiré de Blade Runner, avec des références à Dune et Terminator. Le jeu suit l'enquête de Gillian Seed. La critique de Snatcher est accompagnée d'éléments de contexte sur sa création.
publié le 12 mars 2024
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Dans cette vidéo, At0mium parle du jeu vidéo Snatcher, créé par Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid. Et il a bien raison ! bien que Metal Gear Solid soit plus connu, Snatcher est un jeu qui mérite également d’être mis en avant.

Ce titre, sorti en 1988, est un mélange de jeu d’aventure et de roman graphique, fortement influencé par des films de science-fiction tels que Blade Runner et Terminator.

At0mium souligne la qualité du jeu, notamment son esthétique visuelle qui n’a pas vieilli, son doublage et son gameplay varié. Il met également en valeur le talent de Kojima en tant que game designer, notamment dans la gestion du rythme et du pacing du jeu.

Snatcher

Konami (1988) sur NEC PC-8801, MSX 2, PC-Engine (Super CD-ROM²), Mega CD, PlayStation, Saturn

Snatcher est un jeu vidéo de type visual novel développé par Hideo Kojima, le célèbre créateur de la série "Metal Gear". Sorti en 1988, le jeu se déroule dans un univers cyberpunk fortement inspiré par des œuvres de science-fiction telles que "Blade Runner" et "Terminator".

L'histoire se déroule dans un futur dystopique où des androïdes humanoïdes appelés "Snatchers" ont infiltré la société en se faisant passer pour des humains. Le joueur incarne Gillian Seed, un détective chargé de traquer et d'éliminer les Snatchers. Le jeu combine des éléments de jeu d'aventure et de roman graphique, offrant une expérience immersive et captivante. "Snatcher" est salué pour son esthétique visuelle, son doublage de qualité, et son gameplay varié.

Il est également loué pour la façon dont il aborde des thèmes profonds tels que l'identité, la technologie et l'éthique. Le jeu a été réédité sur différentes plateformes au fil des ans et continue d'être considéré comme un classique du genre, marquant une étape importante dans la carrière de Kojima et influençant de nombreux jeux ultérieurs.