ScummVM accueille Another World et se renforce avec la version 2.9.1

ScummVM intègre Another World, permettant de jouer au chef-d'œuvre d'Éric Chahi sur plateformes modernes avec authenticité préservée.
publié le 16 juin 2025 mis à jour le 18 juin 2025
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L'équipe de ScummVM vient d'annoncer l'intégration complète d'Another World (également connu sous le nom d'Out of This World) dans sa plateforme open source, une nouvelle qui coïncide avec la sortie récente de ScummVM v2.9.1. Cette double actualité marque un tournant significatif pour la préservation du patrimoine vidéoludique, particulièrement concernant ce classique de 1991 créé par Éric Chahi.

Another World rejoint officiellement ScummVM

L'annonce revêt une dimension particulière, puisque le moteur original de ce jeu avait brièvement été ajouté à ScummVM il y a plus de vingt ans. Cette fois-ci, l'implémentation se veut définitive et complète, permettant aux joueurs de redécouvrir l'aventure de Lester Chaykin, ce jeune physicien projeté dans un monde extraterrestre hostile suite à une expérience qui tourne mal.

Un retour aux sources techniques maîtrisé

L'intégration actuelle se concentre sur les versions DOS et Windows 3.1 originales. Les développeurs de ScummVM précisent que seuls les effets sonores sont pris en charge pour le moment, la musique n'étant pas encore supportée. Les éditions anniversaire ne sont malheureusement pas encore prises en charge, bien que l'équipe laisse entendre qu'elles pourraient l'être ultérieurement.

Fidèle à l'expérience originale, cette version ne permet pas de sauvegarder la progression, mais conserve le système de codes d'accès. Les joueurs peuvent utiliser la touche 'c' pour ouvrir un dialogue de sélection de zone et saisir un code pour reprendre leur partie là où ils l'avaient interrompue. ScummVM invite les testeurs à participer à l'amélioration de cette implémentation en téléchargeant les versions de développement quotidiennes et en rapportant les problèmes rencontrés.

ScummVM 2.9.1 : Une mise à jour majeure pour la stabilité

Parallèlement à cette intégration remarquée, ScummVM vient de publier sa version 2.9.1, cinq mois après la version précédente. Cette mise à jour apporte son lot de corrections et d'améliorations significatives pour de nombreux moteurs et plateformes.

Améliorations techniques notables

Cette nouvelle version corrige de nombreux bugs critiques qui affectaient l'expérience de jeu. Parmi les corrections les plus importantes, on note la résolution du problème de plantage de Beneath a Steel Sky dès l'introduction sur Android, ainsi que des améliorations substantielles pour les jeux SCI comme King's Quest et Leisure Suit Larry.

Les utilisateurs Android bénéficient particulièrement de cette mise à jour avec l'activation par défaut des optimisations ARM NEON, offrant de meilleures performances sur la majorité des anciens appareils. Une nouvelle fonction permet également de sauvegarder et restaurer la configuration et les sauvegardes de jeu.

Support étendu pour les jeux AGS

ScummVM 2.9.1 ajoute le support officiel pour Old Skies et Rosewater, enrichissant encore davantage le catalogue de jeux supportés. Le moteur AGS bénéficie également d'améliorations audio, notamment la prise en charge de la variation de vitesse des clips sonores et la correction des changements de volume automatiques.

Corrections ciblées par plateforme

La Nintendo 3DS dispose désormais d'une interface graphique correctement affichée lorsqu'elle est configurée pour utiliser uniquement l'écran supérieur. Les portages Atari et macOS ont également reçu des correctifs spécifiques, notamment pour les problèmes audio et de compatibilité système.

L'héritage indélébile d'un jeu d'auteur

Another World demeure l'une des œuvres les plus influentes de l'histoire du jeu vidéo. Développé presque entièrement par Éric Chahi entre 1989 et 1991, ce titre a révolutionné l'approche cinématographique du médium. Inspiré par l'adaptation sur Amiga de Dragon's Lair, Chahi a créé un moteur utilisant des graphismes vectoriels pour économiser l'espace mémoire et permettre des animations plus fluides.

La technique de rotoscopie, empruntée au cinéma, a permis à Chahi de créer des animations d'une fluidité remarquable pour l'époque. Il a filmé ses propres mouvements avec une caméra vidéo pour réaliser les animations du protagoniste ainsi que les séquences inspirées du réel. Cette approche artistique unique a contribué à faire d'Another World un véritable "jeu d'auteur", aujourd'hui conservé dans les collections du Museum of Modern Art de New York depuis décembre 2012.

L'impact culturel du jeu dépasse largement le cercle des amateurs de retrogaming. Éric Chahi, récemment nommé Chevalier de l'Ordre National du Mérite pour sa contribution à la culture vidéoludique française sur trente-sept ans, a créé avec Another World une œuvre narrative universelle, compréhensible sans dialogue ni interface complexe.

Un écosystème en constante évolution

L'intégration d'Another World et la sortie de ScummVM 2.9.1 témoignent de la vitalité de ce projet open source dédié à la préservation du patrimoine vidéoludique. Avec plus de 250 jeux supportés et des mises à jour régulières, ScummVM continue d'être l'outil de référence pour faire revivre les classiques du jeu vidéo sur les plateformes modernes.

Cette double actualité illustre parfaitement la mission de ScummVM : d'un côté, l'ajout de nouveaux titres emblématiques comme Another World enrichit le catalogue, de l'autre, les mises à jour régulières garantissent une expérience optimale pour l'ensemble des jeux déjà supportés.

Pour les nostalgiques souhaitant redécouvrir cette œuvre, Another World - 20th Anniversary Edition reste disponible sur Steam, proposant des graphismes haute définition et une bande sonore remasterisée. Cependant, l'arrivée sur ScummVM permet désormais de jouer aux versions originales authentiques sur des plateformes modernes, participant ainsi à la mission de préservation du patrimoine vidéoludique que s'est fixée le projet open source.

Sources : GamingOnLinux, ScummVM, Logic Sunrise, Wikipédia, MoMA

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