Turrican renaît en version 128K sur Amstrad CPC 6128

Benjamin Yoris et JMB livrent un remaster 128K de Turrican pour Amstrad CPC 6128 avec musique AY et graphismes améliorés.
publié le 20 juin 2025
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Trente-cinq ans après sa sortie originale, le classique de Rainbow Arts revient sous une forme inédite grâce à un remaster communautaire pour Amstrad CPC 6128. Cette version 128K de Turrican apporte des améliorations significatives au portage original de 1990, offrant aux nostalgiques de l'ordinateur d'Amstrad une expérience modernisée du chef-d'œuvre de Manfred Trenz.

L'héritage d'un classique indéboulonnable

Turrican occupe une place particulière dans l'histoire du jeu vidéo. Créé par Manfred Trenz pour Rainbow Arts en 1990, ce jeu d'action-plateforme révolutionna le genre par ses niveaux gigantesques et son scrolling multidirectionnel fluide. Avec ses 1 200 écrans répartis sur cinq mondes, Turrican proposait une ampleur inédite pour l'époque, inspiré par Metroid et Psycho-Nics Oscar.

La version Amstrad CPC originale, développée par Probe Software, souffrait des limitations techniques de la machine. Sortie à la rentrée 1990, elle représentait un défi technique considérable pour un ordinateur 8 bits, nécessitant des compromis sur la fluidité du scrolling et la richesse graphique comparativement aux versions Commodore 64 et Amiga.

Une bande sonore légendaire enfin audible

L'un des aspects les plus marquants de ce remaster réside dans l'intégration de la musique AY. La version originale CPC ne proposait qu'un accompagnement sonore limité, privant les joueurs de la célèbre bande sonore composée par Chris Hülsbeck. Ce compositeur allemand, pionnier dans l'exploitation des capacités sonores de l'Amiga, avait créé une quinzaine de morceaux devenus cultes dans la communauté retrogaming.

Le remaster 128K exploite pleinement les capacités audio étendues de l'Amstrad CPC 6128, permettant enfin aux possesseurs de cette machine de découvrir l'ambiance sonore qui a contribué au succès du jeu sur les autres plateformes.

Améliorations graphiques et techniques

Benjamin Yoris et JMB ont supervisé la refonte graphique de cette version remasterisée. Les améliorations portent notamment sur le sprite du personnage principal, les écrans de titre et l'interface utilisateur (HUD). Ces modifications respectent l'esthétique originale tout en tirant parti de la mémoire supplémentaire disponible sur le modèle 6128.

L'Amstrad CPC 6128, troisième machine de la gamme CPC apparue en 1985, se distinguait de ses prédécesseurs par ses 128 Ko de RAM et son lecteur de disquettes intégré. Cette configuration permettait d'exploiter des jeux plus ambitieux et de faire fonctionner le système d'exploitation CP/M Plus, donnant au CPC une crédibilité dans le domaine professionnel.

Une communauté active de preservation

Ce projet s'inscrit dans une démarche plus large de préservation du patrimoine vidéoludique. Benjamin Yoris, développeur actif de la scène Amstrad, compte déjà plusieurs remakes à son actif, notamment Wonder Boy Remake (2020), New Zealand Story remake (2019) et Puzzle Bobble (2021-2022).

La communauté Amstrad reste particulièrement dynamique, maintenant vivant l'héritage d'une machine qui a marqué les années 1980 européennes. Ces projets de remasterisation permettent de redécouvrir des classiques dans de meilleures conditions techniques, palliant les contraintes de l'époque.

Impact historique et réception critique

À sa sortie, Turrican avait reçu un accueil critique remarquable. Le jeu obtint le Tilt d'Or Canal+ 1990 dans la catégorie "meilleur jeu d'action" et les 4 d'Or Fnac Génération 4 1990 du "meilleur shoot them up". Ces récompenses soulignaient la réussite technique et ludique d'un titre qui repoussait les limites des machines 8 bits.

La philosophie de Turrican privilégiait l'exploration et la découverte. Ses "aires de jeu gigantesques" encourageaient la curiosité des joueurs à travers des "décors alambiqués, séquences de sauts à rallonge, environnements destructibles, murs qui n'en sont pas". Cette approche du level design influença durablement le genre de l'action-plateforme.

Une renaissance technique bienvenue

Ce remaster 128K représente plus qu'une simple nostalgie : il démontre comment la créativité communautaire peut transcender les limitations techniques originales. En exploitant pleinement les capacités de l'Amstrad CPC 6128, les développeurs offrent une version définitive qui rend enfin justice au vision créative de Manfred Trenz.

Pour les collectionneurs et amateurs de retrogaming, cette version constitue une occasion unique de redécouvrir Turrican dans des conditions optimales sur une plateforme historiquement défavorisée. Le projet illustre parfaitement la vitalité de la scène Amstrad, prouvant que même 35 ans après, ces machines continuent d'inspirer et de surprendre.

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Sources : Indie Retro News, Gamopat, Wikipedia, CPC-Power

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