
La scène du retrogaming continue de réserver des surprises aux amateurs de beat'em up classiques. Un nouveau projet fan-made vient de faire surface sur ChronoCrash, ravivant la flamme du beat'em up culte de Capcom sorti sur Super Nintendo en 1996. Ce remake développé avec le moteur OpenBOR représente bien plus qu'un simple hommage : il incarne la concrétisation d'un rêve d'enfance pour son créateur.
Un projet né de l'imagination d'un enfant
Le développeur à l'origine de ce Marvel War of Gems Remake ne cache pas ses ambitions. Dans sa présentation, il confie que "ce projet était véritablement un rêve d'enfance" et que toutes les questions du type "Et si..." présentes dans la bande-annonce correspondent à des interrogations qu'il se posait réellement à l'époque. Cette dimension personnelle transparaît dans chaque aspect du projet, qui puise ses racines dans deux classiques de l'ère 16 bits : Marvel War of Gems et X-Men Mutant Apocalypse.
Le jeu original, développé par Capcom, proposait aux joueurs d'incarner cinq super-héros emblématiques - Captain America, Iron Man, Spider-Man, Wolverine et Hulk - dans une quête pour récupérer les six gemmes de l'infini avant qu'elles ne tombent entre de mauvaises mains. Basé sur les événements des séries de comics The Infinity Gauntlet et The Infinity War, le titre se distinguait par son gameplay proche de Final Fight, mêlant action et plateformes en 2D.
Un système de déblocage progressif ambitieux
Ce qui rend ce remake particulièrement intéressant, c'est son approche du contenu jouable. Le projet démarre avec uniquement les personnages issus de Marvel War of Gems et X-Men Mutant Apocalypse, mais promet une progression substantielle. Le développeur a prévu un système de déblocage qui nécessite de terminer le jeu huit fois pour accéder à l'ensemble du roster. À chaque complétion, une nouvelle équipe se déverrouille, permettant finalement d'accéder à plus de 40 personnages au total.
Cette mécanique rappelle celle d'autres projets OpenBOR ambitieux de la communauté, comme Golden Axe Returns, un fangame généreux qui avait marqué les esprits avant d'être contraint de disparaître suite à une plainte de Sega. Le moteur OpenBOR, particulièrement prisé dans la scène du retrogaming, a permis l'émergence de nombreuses créations de qualité, comme le démontrent les multiples projets recensés sur Rom Game.
Des compromis techniques assumés
Malgré l'ambition du projet, le créateur reconnaît avoir dû faire certains compromis pour garantir une expérience optimale. Bien qu'il ait cherché à rester aussi fidèle que possible au jeu original, certains niveaux verticaux ont été raccourcis afin de faciliter la gestion de la caméra lors des parties à deux joueurs. De même, tous les murs ne sont plus escaladables, et la physique permettant de se cogner la tête contre le plafond a été retirée. Le développeur justifie ces choix par le fait que cette dernière mécanique introduisait des bugs qu'il n'était pas disposé à corriger dans l'immédiat.
L'héritage d'OpenBOR dans la scène Marvel
Ce remake s'inscrit dans une longue tradition de projets amateurs dédiés à l'univers Marvel. Le forum ChronoCrash héberge d'ailleurs plusieurs déclinaisons et adaptations de War of Gems, dont une version "Light" optimisée pour PSP et Wii, ainsi qu'une adaptation complète sous moteur Mugen proposant 54 personnages jouables. Ces multiples itérations témoignent de l'attachement persistant de la communauté à ce classique de la Super Nintendo.
Le projet Marvel Infinity War, développé par ZVitor, illustre également cette passion pour les beat'em up Marvel. Après dix années d'améliorations continues entre 2014 et 2024, ce titre propose désormais plus de 100 personnages jouables, un système de gemmes de l'infini raffiné et des remakes intégrés de X-Men et War of Gems. Cette approche holistique démontre que la communauté OpenBOR ne se contente pas de recréer, mais cherche également à enrichir et moderniser les classiques.
Pour les nostalgiques qui souhaiteraient redécouvrir le titre original, il convient de noter qu'un hack ROM baptisé Marvel Super Heroes in War of the Gems Redux est également apparu récemment. Créé par BillyTime! Games, ce patch modifie les capacités des super-héros et l'impact des gemmes de l'infini sur le gameplay, offrant par exemple à Wolverine une capacité de régénération passive conforme à ses pouvoirs dans les comics.
Ce foisonnement créatif autour d'un jeu sorti il y a près de trente ans prouve que certains titres traversent les époques et continuent d'inspirer de nouvelles générations de développeurs amateurs. À l'heure où Dotemu et Tribute Games préparent Marvel Cosmic Invasion, un beat'em up pixel art moderne attendu en 2025, ces initiatives communautaires rappellent que l'amour des classiques reste bien vivace.
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Tags : Marvel War of Gems