
Un réveil dans les entrailles d'une arche dérivante
MIO: Memories in Orbit propulse les joueurs dans la carcasse d'un vaisseau spatial titanesque. Le protagoniste, un petit robot, reprend conscience au milieu d'un labyrinthe de métal rongé par une végétation sauvage. Les systèmes d'intelligence artificielle de l'arche sont en sommeil et les réponses sur ce qui s'est passé se trouvent quelque part dans ces coursives abandonnées.
Développé par le studio français Douze Dixièmes, ce metroidvania est disponible depuis le 20 janvier 2026 sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S au prix de 19,99 euros. L'équipe n'est pas inconnue des amateurs de jeux indépendants : elle avait signé en 2020 Shady Part of Me, un puzzle game où le joueur devait faire progresser conjointement une protagoniste et son ombre.
Explorer, réparer, combattre
Le gameplay s'articule autour de l'exploration d'environnements interconnectés, marque de fabrique du genre popularisé par Metroid et Castlevania. Le robot acquiert progressivement de nouvelles capacités — grappin, plané — qui ouvrent l'accès à des zones auparavant inaccessibles. La progression non linéaire encourage les allers-retours et la mémorisation de la carte.
Une mécanique originale vient enrichir la formule classique : la réparation d'autres robots. En collectant des pièces détachées disséminées dans l'arche, le joueur peut remettre en état des machines endommagées et obtenir des récompenses en échange. Les composants récupérés sur les ennemis vaincus permettent également de personnaliser l'équipement du protagoniste, ajoutant une dimension de gestion des ressources.
Un metroidvania dans un écrin végétal
La direction artistique mêle structures métalliques délabrées et nature luxuriante. Cette opposition entre le minéral froid et le végétal envahissant crée une atmosphère singulière, rappelant certaines œuvres de science-fiction post-apocalyptique où la nature reprend ses droits sur les créations humaines. Les combats contre des ennemis décrits comme exigeants promettent de mettre les réflexes des joueurs à l'épreuve.
Le genre metroidvania continue d'attirer les développeurs indépendants, chacun apportant sa touche personnelle à la formule. Guns of Fury de Gelato Games avait récemment combiné l'action frénétique de Metal Slug avec l'exploration méthodique du genre. Pour les amateurs de l'univers Nintendo, un artbook consacré à la trilogie Metroid Prime compile vingt ans de création artistique autour de la saga de Samus Aran. Les plus nostalgiques peuvent également découvrir Metroid Mega Mission, portage non officiel sur Mega Drive qui transpose l'univers de Nintendo sur la console de SEGA.
MIO: Memories in Orbit est disponible sur Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store et Xbox Store.
Sources : Indiemag
Vous aimez notre contenu ?
Suivez-nous pour ne rien manquer !