Rayman Legends Retold : le remake 3D arrive le 1er octobre avec Rayman Origins en bonus

Ubisoft annonce Rayman Legends Retold, un remake en 3D prévu le 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox, Switch 2 et PC, incluant une réédition de Rayman Origins.
publié le 3 juin 2026

Ubisoft a dévoilé Rayman Legends Retold lors du PlayStation State of Play de juin 2026, confirmant au passage les fuites apparues quelques jours plus tôt sur Dealabs. Le remake du platformer sorti en 2013, développé conjointement par Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan, sortira le 1er octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam, Epic Games Store et Ubisoft Connect). Le titre sera également accessible sur Ubisoft+, GeForce Now et Blacknut. Le prix est fixé à 39,99 euros en édition standard et 49,99 euros en édition Deluxe. L'annonce intervient dans une période faste pour Rayman : Ubisoft prépare par ailleurs un remake HD du tout premier Rayman pour les 30 ans de la série.

De la 2D à la 3D, sans perdre l'essentiel

Le changement le plus visible tient au passage en 2.5D avec des éléments pleinement tridimensionnels. Construit sur le moteur Snowdrop (utilisé notamment sur Avatar: Frontiers of Pandora), Rayman Legends Retold abandonne le rendu à plat du UbiArt Framework d'origine pour une mise en scène en relief, avec caméra ajustable et changements de perspective. Des séquences inédites à dos de dragon, en vue arrière, relient désormais les différents mondes du jeu. Le style graphique coloré et exubérant qui faisait la signature de l'original est conservé, mais l'ensemble gagne en profondeur visuelle.

L'une des nouveautés les plus marquantes concerne le doublage intégral des personnages, une première pour la franchise. Les cinématiques sont entièrement refaites, avec des voix nouvelles et des retours d'acteurs historiques. Côté bande-son, Christophe Héral, compositeur des Rayman précédents, retrouve le projet aux côtés de Grant Kirkhope, connu pour son travail chez Rare sur Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 et Donkey Kong 64. Quatre niveaux musicaux inédits, où le joueur doit progresser en rythme avec la bande-son, viennent compléter les stages musicaux classiques qui avaient fait la réputation du jeu original.

Un sixième monde et Origins dans le coffret

Un nouveau monde baptisé The Land of the Living Dead fait son apparition, accompagné d'une mécanique inédite, le Power of Light, dont les détails restent encore flous à ce stade. Le mode Cave of Trials et le mini-jeu Kung Foot — désormais renommé Kung Foot Evo — font leur retour. La coopération locale jusqu'à quatre joueurs est maintenue, et une coopération en ligne, absente de l'original, est ajoutée pour la première fois.

Les deux éditions du jeu incluent une réédition améliorée de Rayman Origins (2011), le prédécesseur direct de Legends, conservé en 2D dans son format d'origine. Un ajout de poids qui renforce la proposition, d'autant que Origins avait posé les bases du renouveau de la série avec un premier Rayman dont les fans entretiennent la mémoire à travers des projets comme Rayman Redemption.

La question soulevée par plusieurs previews porte sur la pertinence d'un remake quand l'original reste disponible et parfaitement jouable sur les plateformes actuelles. Rayman Legends n'a pas vieilli. Son UbiArt Framework lui confère une direction artistique intemporelle, ses niveaux musicaux restent parmi les meilleurs moments du jeu de plateformes contemporain, et son gameplay n'a rien perdu de sa précision. Reste que le passage en 3D, l'ajout d'un monde entier, l'arrivée du multijoueur en ligne et l'inclusion d'Origins forment un ensemble suffisamment consistant pour justifier une nouvelle visite. Si les ventes sont au rendez-vous, les bruits de couloir évoquent d'ores et déjà la possibilité d'un Rayman entièrement inédit — un scénario que les fans attendent depuis plus d'une décennie.

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Sources : Ubisoft (communiqué officiel)

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