Shadow of the Colossus s'évade de la PS4 : un portage PC de taille colossale

/ Un portage PC non officiel du remake PS4 de Shadow of the Colossus est disponible en bêta : 60 FPS, jusqu'à la 4K et clavier-souris.
publié le 15 octobre 2026

Resté exclusif à la PS4 depuis sa sortie en 2018, le remake de Shadow of the Colossus signé Bluepoint Games s'invite à son tour sur PC. Un portage natif non officiel est disponible en version bêta sur GitHub qui permet de parcourir les terres interdites jusqu'en 4K et à 60 images par seconde, au clavier et à la souris.

Dans le sillage du portage de Bloodborne

Le projet ne relève pas de l'émulation complète. Le code x86-64 du jeu s'exécute directement sur le processeur du PC, tandis que les commandes graphiques de la PS4 sont traduites en Vulkan. Le portage se présente comme un chargeur qui fournit au jeu les fonctions système dont il a besoin, à la manière du portage PC de Bloodborne dont il s'inspire. Il s'appuie largement sur l'émulateur PS4 shadPS4 et intègre le patch 60 FPS créé pour la PS4 par Illusion. Son créateur le décrit comme une recompilation PC assez basique, réalisée avec l'aide de l'intelligence artificielle.

Le jeu est jouable du début à la fin, mais il faut s'attendre à des bugs. Le lanceur propose une sortie de 720p à 4K, le jeu étant rendu en 1080p puis agrandi par l'upscaling FSR 1. On y trouve aussi le mode 60 FPS, un filtrage 16x et le plein écran. Les performances restent modestes : sur une GeForce RTX 2060 Super, le créateur relève environ 67 images par seconde sur l'écran titre, mais seulement 29 à 34 dans les passages les plus lourds. Une vidéo de gameplay de la chaîne shinoum, réalisée avec une RTX 3060 Ti, montre environ 40 images par seconde dans les scènes les plus exigeantes. Les cartes AMD ont aussi connu des problèmes de couleurs, corrigés dans la dernière version mais pas encore testés sur ce matériel.

Sa propre copie du jeu obligatoire

Comme pour les autres projets de ce type, aucun fichier du jeu ni de Sony n'est fourni. Il faut extraire soi-même, depuis une PS4 équipée de GoldHEN, la version européenne du jeu (CUSA08809, de préférence en 1.01, seule compatible avec les patchs 60 FPS et filtrage), ainsi que deux modules système de la console pour profiter du son. Le portage fonctionne sous Windows 10 et 11 et demande une carte graphique compatible Vulkan 1.3.

Ce projet rejoint la longue liste des portages PC non officiels nés de la scène de la recompilation, aux côtés des récents travaux autour de Super Mario Odyssey. Comme le conseille DSOGaming, mieux vaut toutefois « modérer ses attentes ».

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Sources : Reddit, ShadowOfTheColossus-PC (GitHub)

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