
Et si Nintendo avait sorti un F-Zero sur DS ? C'est la question à laquelle tente de répondre Justin Prine. Seul aux commandes, ce développeur travaille sur F-Zero DS, un jeu amateur qui imagine ce qu'aurait pu être la série sur la console à double écran. Le projet n'en est qu'au stade du prototype, de l'aveu même de son auteur, mais il tourne déjà sur une vraie console.
Les deux écrans mis à contribution
Le jeu exploite pleinement la configuration de la DS. Pendant la course, l'écran inférieur fait office de rétroviseur, pour surveiller les concurrents qui arrivent par l'arrière, et affiche aussi la carte du circuit, la position, le chrono et le classement. Dans les menus, il sert à choisir le circuit, pendant que l'écran supérieur diffuse une vidéo de présentation.
Plusieurs ajouts sont prévus : de nouveaux thèmes de circuits, des tracés intégrés au jeu et un éditeur de circuits inspiré de celui du 64DD, l'extension à disques magnétiques de la Nintendo 64. Ce dernier devrait se manier au stylet sur l'écran tactile. Une version web est aussi en préparation, avec un mode multijoueur en pair à pair.



Une série en sommeil chez Nintendo
Le projet vient combler un vide bien réel. Après F-Zero GX sur GameCube en 2003, la série n'a plus connu de grand épisode, et la DS n'en a jamais reçu aucun. Il a fallu attendre 2023 pour la revoir sur Switch, avec F-Zero 99, une version battle royale en ligne qui a depuis reçu un mode classique. Pendant ce temps, les fans entretiennent la flamme à leur manière, en exhumant des codes secrets de F-Zero GX vingt ans après sa sortie, ou en reproduisant ses effets sur des machines inattendues comme le G-ZERO de la Mega Drive.
Aucune date de sortie n'a été annoncée pour F-Zero DS. Le jeu pourrait aussi trouver un public sur les consoles portables à double écran qui se multiplient, comme les Pocket Duo et Duo Lite de Retroid. Les autres projets autour de la série sont à retrouver sur la page F-Zero.
Source : Retro Dodo
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