
Le Grand Plateau, ses Korogus et ses Gardiens, mais avec une Poké Ball à la ceinture. Le créateur MozeTech a dévoilé Zeldamon, un fangame jouable gratuitement dans le navigateur qui fusionne The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Pokémon Rouge Feu, le remake sur Game Boy Advance du premier épisode de la série. Un projet qui se distingue autant par son concept que par sa méthode de fabrication, largement confiée à l'intelligence artificielle.
Link choisit son starter
L'aventure reprend librement le fil de Breath of the Wild, sorti en 2017. Le joueur débute sur le Grand Plateau, ici plus peuplé que dans l'original pour retrouver l'ambiance des villages de Pokémon. Le vieil homme, qui se révèle être le roi Rhoam Bosphoramus Hyrule, invite Link à choisir l'un des trois starters de Kanto. L'objectif consiste ensuite à constituer une équipe capable de vaincre les quatre moines de la tour du Grand Plateau, afin d'obtenir la paravoile et de rejoindre le reste d'Hyrule.
Le mélange des deux univers se retrouve dans les mécaniques. Les combats au tour par tour, la capture de créatures sauvages comme Rattata et les duels contre des dresseurs relèvent de Pokémon. La marmite, où Link cuisine des ingrédients d'Hyrule pour lui-même et ses Pokémon, les armes qui se brisent, le combat à mains nues, les Korogus, les runes et les Gardiens viennent de Zelda. Le jeu gère aussi un cycle jour-nuit et une météo changeante. Côté sauvegarde, le navigateur conserve la progression, et un mot de passe généré automatiquement permet de la restaurer.




Une fusion réalisée avec l'IA
MozeTech, déjà auteur de Pokémon Redstone, qui faisait débarquer le Steve de Minecraft dans Kanto, ne cache pas sa méthode. Sur X, il affirme avoir fusionné « deux des jeux les plus rentables de l'histoire » en une seule passe grâce au modèle d'IA Fable 5.5, avant de corriger les bugs restants. Selon Retro Dodo, le code a été écrit par l'IA sans forcément être relu en totalité par un humain, et les voix ont elles aussi été générées par intelligence artificielle. L'origine de la bande-son reste floue.
Le site britannique, qui dit pourtant avoir pris plaisir à y jouer, relève plusieurs défauts. Sur mobile, laisser le doigt sur un bouton sélectionne le texte des flèches de direction, l'apparence de Link manque de finition, et l'ensemble se contente d'assembler deux univers sans apporter de concept nouveau. Ce mode de création alimente un débat de fond, alors que plusieurs portails de la scène rétro ferment leurs portes aux projets générés par IA.
Zeldamon rejoint la longue liste des fangames qui détournent la licence de Game Freak dans le navigateur, à l'image des fusions entre Pokémon et Vampire Survivors. Breath of the Wild continue lui aussi d'inspirer les amateurs, entre le portage PC non officiel Savage Wind et les mods et portages célébrant les 40 ans de Zelda. Comme souvent avec ce type de projet utilisant des licences de Pokémon et de Nintendo sans autorisation, sa disponibilité pourrait ne pas durer.
Sources : Retro Dodo
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