Sega Super Hang-On sur 3DS - on tourne !

Après 3D Space Harrier, la collection des remakes 3D de Sega s'est donc agrandie le 27 mars au Japon, du classique de l'arcade Super Hang-On que Monsieur Yu Suzuki avait créé en 1987 et dont tout ceux qui l'ont connu se souviennent encore.

A l'origine prévu pour l'arcade pure, version qui nous proposait de chevaucher une moto comme un grand, puis dérivée sur les consoles de salon Sega, Super Hang-On est donc arrivé sur 3DS au Japon et ne saurait tarder en Europe, bien que l'on ignore la date de sa sortie.

Cette version 3DS, disponible sur le Nintendo eShop profite de la 3D stéréoscopique et est optimisé pour l'écran de la console portable.

Comme le démontre la vidéo que nous publions ici, le jeu simule la physique de l'arcade avec sa fonction gyroscopique.

On peut configurerla résolution de l'écran ainsi que les paramètres de son et de difficulté. Enfin vous aurez le choix entre la prise en main analogique ou bien tactile.

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