Frogreign ouvre sa bêta ouverte : un metroidvania amphibien prometteur

Le studio australien Arkanpixel propose aux joueurs de découvrir son projet Frogreign, un metroidvania en pixel art où la langue du protagoniste devient l'outil central du gameplay. Actuellement en phase de test publique sur Steam, ce titre indépendant attire l'attention par son approche originale de la traversée et du combat.
publié le 4 novembre 2025
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Un prince grenouille en quête de sa sœur

Dans Frogreign, les joueurs incarnent Rill, un prince grenouille dont la sœur a mystérieusement disparu au cœur d'une conspiration royale. Le royaume de Callidrya sert de décor à cette aventure qui mêle exploration, énigmes et affrontements. Développé à Brisbane depuis 2023, le jeu est l'œuvre d'une petite équipe fondée par Bryce Watson, qui a démarré le projet avec quelques collaborateurs rencontrés en ligne.

La mécanique principale repose sur l'utilisation de la langue élastique de Rill, qui fonctionne comme un grappin permettant de se balancer, d'agripper les surfaces et même d'interagir avec les ennemis. Cette approche rappelle celle de titres comme Guns of Fury, qui combine action et exploration dans un monde interconnecté, bien que Frogreign privilégie une mobilité plus fluide et organique.

Une direction artistique inspirée de l'ère 16-bits

Le jeu se distingue par son style visuel en pixel art, avec des animations image par image et un éclairage 2D évocateur. Alejandro Pérez Heinze, compositeur ayant travaillé sur Kena: Bridge of Spirits, signe la bande sonore inspirée de la Super Nintendo. Cette approche esthétique s'inscrit dans une lignée de productions indépendantes qui revisitent les codes des années 90, à l'instar de Hollow Knight Silksong, dont un développeur a récemment créé un demake Nintendo 64.

La version de test donne accès à plus d'une heure de contenu dans la première zone du jeu, The Celestial Well. Les joueurs peuvent y découvrir les mécaniques de base, accompagnés de Lumi, une créature lumineuse qui canalise la magie spirituelle pour résoudre des énigmes et renforcer les capacités de combat. Cette progression par acquisition de pouvoirs rappelle les fondamentaux du genre metroidvania, tout comme Chronicles of the Wolf qui rend hommage aux classiques du genre.

Une phase de test ouverte à tous

Pour participer à la bêta ouverte, il suffit de se rendre sur la page Steam du jeu et de cliquer sur "Demander l'accès". Le studio Arkanpixel collecte les retours des joueurs afin d'affiner l'expérience avant la sortie complète, dont la date n'a pas encore été annoncée. Cette approche collaborative s'inscrit dans une tendance observée chez de nombreux développeurs indépendants qui privilégient l'itération avec leur communauté.

Le système de déplacement met l'accent sur le momentum et la précision, permettant aux joueurs de maîtriser les déplacements amphibiens de Rill à travers la nage, l'escalade et les sauts. L'équipe promet également plus d'une douzaine de capacités à débloquer, ainsi qu'un système d'artefacts et d'équipements pour personnaliser l'approche de chaque joueur.

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Sources : Alpha Beta Gamer, Steam, Noisy Pixel, Games Press

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