
Grand Theft Auto IV reprend vie grâce au mod RTX Remix
Le moddeur xoxor4d vient de publier la version publique de son mod RTX Remix Compatibility pour Grand Theft Auto IV. Cette modification injecte la technologie de path tracing dans le jeu de Rockstar Games sorti en 2008, offrant une transformation visuelle spectaculaire qui rappelle combien l'éclairage avancé peut métamorphoser un titre ancien.
Une métamorphose graphique impressionnante
Le mod exploite la technologie RTX Remix de NVIDIA, qui permet d'ajouter le tracé de rayons en temps réel aux jeux plus anciens. Disponible sur GitHub, cette modification apporte des améliorations considérables en matière d'éclairage, de réflexions et d'ombres. Chaque source lumineuse, des phares de voitures au soleil, interagit désormais de manière naturelle avec les objets et les environnements de Liberty City.
Cette version publique arrive avec plusieurs nouveautés par rapport à la version test précédente. Le mod intègre notamment un mode caméra libre, des gouttes de pluie et éclaboussures sur les surfaces mouillées (désactivées par défaut sur les véhicules en raison de variations d'échelle), ainsi qu'une amélioration de la logique des flaques d'eau pour éviter l'effet miroir trop prononcé. L'installateur simplifié facilite grandement le déploiement pour les joueurs.
Compatibilité avec Fusion Fix
Point important pour la communauté : le mod RTX Remix fonctionne en conjonction avec Fusion Fix, une modification open-source qui corrige de nombreux problèmes techniques du jeu original. xoxor4d a d'ailleurs créé une version spécifique de Fusion Fix pour garantir la stabilité de l'ensemble. Cette synergie permet aux joueurs d'obtenir la meilleure expérience possible de GTA IV sur PC.
Les améliorations visuelles ne s'arrêtent pas là. Un premier pack de textures HD développé par le moddeur Warcaco est désormais disponible, proposant 1,2 Go de textures améliorées pour les routes, trottoirs, véhicules et bâtiments. Bien que certaines textures restent à moderniser, l'ensemble offre déjà un aperçu convaincant de ce que pourrait être un remaster officiel.
Des performances exigeantes
Le path tracing demeure gourmand en ressources. Les tests réalisés avec une carte GeForce RTX 5080 révèlent qu'en 4K natif, le jeu tourne entre 21 et 23 images par seconde. Même avec DLSS 4 en mode Performance, on atteint seulement 35 à 45 FPS. L'activation de la génération d'images permet d'atteindre 55 à 85 FPS, tandis que la fonction Multi Frame Generation X3 pousse les performances jusqu'à 100 FPS.
Le jeu reste limité par le processeur, comme l'ont constaté Digital Foundry et d'autres testeurs. xoxor4d recommande d'ajuster les paramètres graphiques en commençant par une distance de vue à 50 et une qualité à 30, puis d'affiner selon la configuration. Pour les utilisateurs rencontrant des saccades, des fichiers batch permettent de répartir les cœurs du processeur entre le jeu et RTX Remix.
Une alternative communautaire aux remasters officiels
Ce projet s'inscrit dans une tendance plus large de la communauté du modding qui redonne vie aux classiques de la série Grand Theft Auto. Alors que les fans attendent le report de GTA VI au 19 novembre 2026, ces initiatives démontrent que les joueurs n'ont pas besoin d'attendre un remaster officiel pour profiter d'une version modernisée de leurs titres favoris.
L'initiative rappelle également d'autres projets RTX Remix qui ont transformé des jeux comme RollerCoaster Tycoon 3, prouvant l'efficacité de cette technologie pour rajeunir des titres datant de plusieurs décennies. La communauté du retrogaming peut même se tourner vers des initiatives encore plus audacieuses, comme le portage de GTA III sur Dreamcast, qui illustre la créativité sans limite des passionnés.
Le mod GTA 4 RTX Remix Compatibility constitue un exemple frappant de ce que peut accomplir une communauté motivée. Même si la tête de Niko Bellic brille parfois un peu trop, l'ensemble offre une expérience visuelle qui surpasse de loin le jeu original, sans toucher à la géométrie ni aux ressources de base.
Sources : Kotaku, DSOGaming, Wccftech, GitHub
Tags : RTX Remix - GTA 4