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Super Adventure : la démo du platformer au bouclier dorsal cartonne sur Steam

Le platformer indie Super Adventure a lancé sa démo Steam avec une mécanique originale de bouclier dorsal. Développé par Nicolas Duggert et Kerris Dunkel, ce run 'n' gun pixel art inspiré de Cuphead et Kero Blaster affiche 98% d'avis positifs.
publié le 2 janvier 2026
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Un platformer indie qui mise sur l'originalité du bouclier dorsal

Le duo de développeurs Nicolas Duggert et Kerris Dunkel vient de lancer la démo de SUPER ADVENTURE sur Steam, un platformer indépendant de type run 'n' gun qui propose une mécanique de jeu inhabituelle. Le titre, développé sous le moteur Godot et édité par SUPER SUPER SOFT, se distingue par son concept défensif novateur : un bouclier fixé en permanence dans le dos du personnage.

L'histoire débute de façon loufoque lorsque des extraterrestres interrompent le sommeil du héros en détruisant sa maison et en kidnappant Mumu, sa vache de compagnie. Pour récupérer son ami bovin, le joueur doit traverser des niveaux colorés en affrontant des boss originaux et en esquivant les projectiles ennemis. La parade s'effectue simplement en se retournant, activant ainsi le bouclier dorsal pour bloquer les attaques.

Le projet a débuté en 2022 lorsque Kerris, responsable des graphismes en pixel art, a proposé le concept central à Nico, en charge de la programmation et de la musique. Selon leurs déclarations, l'idée du bouclier dorsal a immédiatement généré des centaines d'idées de niveaux et d'ennemis. La direction artistique a connu plusieurs refonte complètes avant d'atteindre le rendu actuel, malgré la résolution limitée du pixel art.

Une réception très positive de la communauté

La démo, sortie le 21 novembre 2025, affiche un score impressionnant avec 98% d'avis positifs sur 50 évaluations Steam. Les joueurs disposent de deux styles de combat : un blaster alien à tir rapide ou une épée orientée combat rapproché. Cette dualité offre différentes approches tactiques pour affronter les ennemis et progresser dans l'aventure.

Le jeu complet est prévu pour 2026, sans date précise communiquée. La version finale promet d'être bien plus ambitieuse que ce que les développeurs avaient initialement planifié, un phénomène courant dans le développement de jeux indépendants. Les musiques sont composées avec FL Studio tandis que les sprites sont créés avec Aseprite, des outils standard dans la scène indie.

Cette sortie s'inscrit dans une tendance plus large de jeux rétro modernes qui réinterprètent les codes des années 90, comme l'avait illustré l'histoire du platformer cinématique. SUPER ADVENTURE assume pleinement son esthétique old school tout en proposant des mécaniques qui lui sont propres.

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Sources : Steam

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