
77 niveaux brutalists pour célébrer l'architecture du béton
La communauté de modding de Quake vient de frapper un grand coup avec la sortie du Quake Brutalist Jam III, un projet colossal qui rassemble pas moins de 77 cartes créées par des passionnés du FPS légendaire d'id Software. Disponible gratuitement sur Slipseer, ce mod représente plus d'une année de travail collaboratif et s'impose comme l'une des plus ambitieuses entreprises communautaires jamais réalisées pour le titre sorti en 1996.
Ce troisième opus des Brutalist Jam dépasse largement les éditions précédentes. Pour rappel, la première mouture de 2022 proposait 35 cartes, tandis que la seconde en 2023 en comptait une trentaine. Cette fois, les créateurs ont mis les bouchées doubles en proposant un arsenal entièrement renouvelé, de nouveaux ennemis et une refonte visuelle complète du bestiaire original. Le projet s'inspire du mouvement architectural brutaliste, connu pour ses structures massives en béton et son esthétique austère et minimaliste.
Un arsenal modernisé et des mécaniques revisitées
Le Quake Brutalist Jam III ne se contente pas d'ajouter des niveaux supplémentaires. L'équipe de développement, menée notamment par Makkon et Fairweather, a conçu un système d'armure inédit inspiré de Quake Champions, permettant un empilement illimité des protections. Les joueurs découvriront également une panoplie d'armes remaniées incluant une clé à pipe, des cloueurs jumelés et un fusil à pompe dont les projectiles ricochent tels ceux du Flak Cannon. Cette conversion totale transforme l'expérience de jeu originale tout en conservant l'esprit frénétique du titre d'origine.
La production a débuté discrètement à l'hiver 2024, avant que le projet ne soit dévoilé à la communauté en octobre 2025. Durant six semaines, les créateurs ont pu explorer les outils mis à disposition et repousser les limites du moteur Quake. Le résultat final propose même une version autonome ne nécessitant pas l'achat du jeu de base, une première pour ce type de projet. Cette accessibilité témoigne de la volonté des organisateurs de toucher un public aussi large que possible.
Une communauté toujours aussi créative
Ce Quake Brutalist Jam III s'inscrit dans une longue tradition de modifications communautaires qui perpétuent l'héritage des grands classiques du FPS. On pense notamment à Quake 4 in Quake 1, qui avait déjà démontré l'ingéniosité des moddeurs en recréant tous les niveaux de Quake 4 dans le moteur du premier opus. Plus récemment, Half-Life: Element 64 avait transformé le classique de Valve en shooter rétro inspiré précisément de Quake et Doom.
Les retours de la communauté se montrent particulièrement élogieux, avec une note moyenne de 4,78 étoiles sur 5 et des commentaires saluant l'ampleur du travail réalisé. Certains utilisateurs n'hésitent pas à qualifier 2025 d'année record pour Quake, tant la quantité et la qualité des productions communautaires ont été remarquables. Le projet bénéficie également d'une bande-annonce officielle dévoilant l'atmosphère oppressante et la beauté brute de cet univers de béton.
Sources : Slipseer, PC Gamer, ResetEra
Tags : Quake Brutalist Jam III