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Streets of Rage : Furia Massiva débarque sur OpenBOR avec une histoire inédite

Développé par Nando via OpenBOR, Furia Massiva prolonge l'histoire de Streets of Rage après la défaite de Mr. X avec des décors renouvelés, une difficulté élevée et une bande-son signée Iceferno.
publié le 5 janvier 2026
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Voici qui ravira les amateurs de beat'em up rétro : Furia Massiva, nouveau jeu développé par Nando via le moteur OpenBOR, offre une relecture moderne de l'univers Streets of Rage avec une narration inédite qui prolonge les événements survenus après la défaite de Mr. X dans le troisième épisode.

Un scénario qui prolonge la saga de Wood Oak City

Le récit de Furia Massiva reprend là où Streets of Rage 3 s'était arrêté. Après la chute de Mr. X, Wood Oak City connaît une brève période de tranquillité. Mais l'arrivée d'un nouveau gang, les Caveiras, bouleverse cet équilibre fragile. Cette organisation criminelle libère Mr. X et le place à leur tête, instaurant un nouveau règne de terreur sur la métropole. Pendant ce temps, Axel Stone, Blaze Fielding et Adam Hunter se retrouvent loin de cette agitation. Le trio de justiciers finit néanmoins par se réunir pour suivre la piste de Mr. X à travers une ville grouillante de dangers.

Cette approche narrative rappelle les nombreux projets amateurs qui enrichissent l'univers de Streets of Rage, à l'instar de Streets of Rage Remake qui avait proposé en son temps plus de 100 niveaux et huit fins différentes.

Des améliorations techniques au service du gameplay

Furia Massiva se distingue par son affichage en haute définition 1920 x 1080 en OpenGL, proposable en plein écran ou mode fenêtré. Les décors ont été entièrement renouvelés ou profondément remaniés, offrant aux joueurs des zones de combat inédites de Wood Oak City. Le jeu intègre également de nouveaux objets et artefacts stratégiquement disposés pour procurer des bonus tactiques durant les affrontements.

Le système de jeu bénéficie d'animations supplémentaires et d'effets spéciaux soignés qui dynamisent l'expérience. Les personnages disposent de compétences spéciales détaillées dans les instructions accessibles depuis le menu. La difficulté se situe au-dessus de la moyenne, ce qui satisfera les joueurs expérimentés. Nando a par ailleurs déverrouillé les codes de triche, permettant aux joueurs d'ajuster leur expérience selon leurs préférences.

La bande-son finale a été composée par Iceferno, dont la contribution musicale "S.O.R. Opening" accompagne les combats. Ce choix s'inscrit dans la tradition des projets OpenBOR qui accordent une importance particulière à l'ambiance sonore, comme l'avait démontré Streets of Rage 2X avec ses 76 musiques différentes intégrant des remixes de tous les épisodes.

OpenBOR : le moteur qui perpétue l'âge d'or du beat'em up

Le moteur OpenBOR (Open Beats of Rage) constitue depuis 2003 une plateforme de référence pour la création de jeux de combat à défilement horizontal. Initialement développé par la Senile Team comme une réinterprétation libre de Streets of Rage utilisant les graphismes de King of Fighters, le projet est devenu open source en 2005 sous l'impulsion du développeur Kirby2000. Optimisé pour les beat'em up dans la lignée de Double Dragon, Streets of Rage ou Final Fight, il permet aujourd'hui la réalisation de jeux variés incluant shoot'em up, RPG et plateformes.

La communauté francophone s'est particulièrement investie dans l'exploitation de ce moteur, comme en témoignent les nombreux projets documentés sur les sites spécialisés en retrogaming. Des créations comme Streets of Rage 2X ou Avengers United Battle Force illustrent les possibilités créatives offertes par cet outil accessible mais puissant.

Furia Massiva s'inscrit dans cette tradition de productions amateurs exigeantes qui perpétuent l'esprit des classiques de l'ère 16-bit tout en introduisant des mécaniques et une présentation contemporaines. Le jeu est disponible gratuitement en téléchargement et fonctionne sur Windows, Linux et MacOS.

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Sources : Speed All Online Games, GitHub OpenBOR, Iceferno Bandcamp

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