
Les portages PC non officiels de jeux consoles se comptent désormais par centaines, et il devenait difficile de s'y retrouver. RecompLauncher veut régler ce problème : le service rassemble en un seul catalogue plus de 200 projets communautaires qui font tourner des jeux Nintendo, PlayStation et Xbox nativement sous Windows, macOS et Linux.
Un annuaire des recompilations
On y trouve aussi bien des classiques de la Nintendo 64 que des titres beaucoup plus récents. Zelda 64: Recompiled (Majora's Mask), Ship of Harkinian (Ocarina of Time), SpaghettiKart (Mario Kart 64), Banjo: Recompiled et Donkey Kong 64: Recompiled y côtoient Unleashed Recompiled, le portage de Sonic Unleashed, mais aussi des projets autour de God of War III, Skate 3 ou Bloodborne. Chaque fiche indique la compatibilité avec les trois systèmes, ce qui permet de filtrer le catalogue selon sa machine.
La plupart des projets reposent sur la recompilation statique : au lieu d'émuler la console, l'outil traduit le code du jeu en programme natif pour PC. La méthode a été popularisée par N64: Recompiled de Mr-Wiseguy, à l'origine de Zelda 64: Recompiled, et elle a depuis fait des petits sur Xbox 360 avec les travaux de Hedge-Dev. La vague des portages natifs de l'été, de Donkey Kong 64 à Castlevania: Symphony of the Night, en a montré l'ampleur, et des outils comme PS2Recomp ou ps3recomp visent désormais les PlayStation 2 et 3. Être référencé ne garantit rien pour autant : une partie des projets est encore en développement, et tous ne sont pas téléchargeables.

De la PS5 au PC
Le service vient d'un milieu inattendu. Son créateur développe aussi RecompStore, une boutique homebrew destinée aux PS5 jailbreakées, une scène très active qui a déjà vu arriver PCSX2 tournant nativement sur la console de Sony. Le projet devait d'abord être une simple déclinaison PC de cette boutique, avant de prendre son nom actuel à la suite des retours de la communauté.
À terme, un lanceur dédié doit installer les recompilations, récupérer les mises à jour directement depuis le dépôt GitHub de chaque développeur et configurer les jeux à partir d'une image disque ou d'une ROM fournie par l'utilisateur. Les titres disponibles sur les deux plateformes pourront être transférés vers RecompStore sur PS5. Pour l'instant, cette application n'est pas encore sortie sous Windows, et RecompLauncher fonctionne d'abord comme un annuaire en ligne.

Aucun fichier de jeu fourni
Sur le plan juridique, le service prend ses précautions : « aucun fichier de jeu n'est distribué ». Chaque projet exige une copie du jeu détenue légalement, et le site précise n'être affilié ni à Sony, ni à Microsoft, ni à Nintendo. C'est la même règle que pour les récentes recompilations non officielles de Driveclub, de la trilogie Uncharted originale ou de Fable II, qui demandent toutes de posséder le jeu d'origine.

RecompLauncher arrive toutefois sur un terrain déjà occupé. Quiver Launcher, anciennement connu sous le nom de N64Recomp Launcher, propose déjà une application qui installe ces portages et gère leurs mises à jour, sous Windows, Linux et Android. Le nouveau venu met en avant l'étendue de son catalogue et le pont avec la PS5 jailbreakée. Il lui reste à sortir son lanceur pour que la comparaison porte aussi sur l'usage. Les amateurs de recompilations peuvent en attendant suivre l'actualité de la scène N64 Recompiled.
Vous aimez notre contenu ?
Suivez-nous pour ne rien manquer !