Créé comme un hommage au bon vieux classique des jeux des années 90, Twin Peaks: Into the Night est une adaptation de jeu de fans de la série éponyme créée par Mark Frost et David Lynch.
Vous incarnez l'agent spécial Dale Cooper à la recherche de la vérité au milieu des événements déconcertants entourant la disparition de la reine du bal de fin d'année, Laura Palmer. La ville étrange de Twin Peaks devient votre terrain de jeu, où le mystère se dévoile et la réalité se trouble.
Le style de gameplay s'inspire de la série Resident Evil, offrant une expérience palpitante sans les menaces surnaturelles. Vous traversez les arcs narratifs de la série originale, recréant fidèlement des scènes cruciales telles que la mystérieuse Salle Rouge, les rencontres à l'hôpital et les interactions avec le shérif local.
Une Immersion qui surpasse les attentes
Peu de créations de fans, et encore moins d'adaptations sous licence officielle, parviennent à capturer l'essence de leur matériau d'origine avec la finesse affichée par Twin Peaks: Into The Night. Chaque aspect, de la bande son soigneusement composée aux dialogues échantillonnés avec minutie, reflète l'atmosphère originale.
L'art du cadrage de la caméra, les extraits vidéo et l'attention méticuleuse aux détails aboutissent à une expérience qui rivalise d'authenticité avec la série Twin Peaks elle-même. Cette recréation fidèle témoigne de la dévotion des créateurs envers leur art.
Développé par le groupe de développeurs BlueRoseTeam (composé de deux amis français Lucas Guibert et Jean Manzoni) une démo gratuite du jeu peut être récupérée depuis le 15 août pour PC (Windows)
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