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HOME / REMAKE / OCARINA OF TIME / PUBLIÉ LE 23 DÉCEMBRE 2025

Taylor S. Ellis dévoile un remake du village Kakariko d'Ocarina of Time sous Unreal Engine 5

L'artiste Taylor S. Ellis vient de publier une démo technique impressionnante de The Legend of Zelda: Ocarina of Time recréée sous Unreal Engine 5. Ce projet se concentre exclusivement sur la reconstitution du village de Kakariko, l'un des lieux emblématiques du jeu culte de Nintendo 64 sorti en 1998.

Taylor S. Ellis dévoile un remake du village Kakariko d'Ocarina of Time sous Unreal Engine 5

Une démo technique, pas un jeu jouable

Contrairement au remake d'Ocarina of Time entrepris par CryZENx, ce projet ne propose aucune mécanique de gameplay. Les joueurs ne pourront pas incarner Link, combattre des ennemis ou interagir avec des éléments du jeu. Il s'agit avant tout d'une vitrine technique permettant d'explorer librement le village de Kakariko reconstruit avec des assets modernes.

Taylor S. Ellis a exploité les fonctionnalités avancées d'Unreal Engine 5, notamment le système d'illumination globale Lumen et la technologie de virtualisation de géométrie Nanite. Le résultat offre un aperçu convaincant de ce à quoi pourrait ressembler une version moderne du classique de Nintendo.

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Un téléchargement gratuit sur Patreon

La démo est disponible gratuitement pour tous les membres du Patreon de Taylor S. Ellis, y compris ceux inscrits au niveau gratuit. Cette accessibilité permet à la communauté de découvrir le travail accompli sans barrière financière.

L'artiste a également publié une vidéo détaillée sur sa chaîne YouTube, expliquant le processus de création et les techniques utilisées pour reconstruire fidèlement le village de Kakariko. Les séquences in-game présentées en fin de vidéo révèlent l'attention portée aux détails architecturaux et à l'atmosphère du lieu original.

Une communauté active autour des remakes d'Ocarina of Time

Ce projet s'inscrit dans une longue tradition de fan-remakes d'Ocarina of Time. CryZENx travaille depuis plusieurs années sur une version bien plus complète, avec des mécaniques de jeu fonctionnelles, incluant des combats, un système d'inventaire et des cinématiques. D'autres initiatives, comme le portage PC Ship of Harkinian, ont également permis aux fans de redécouvrir le titre avec des améliorations modernes.

Ces projets amateurs témoignent de l'attachement durable de la communauté envers ce chef-d'œuvre du jeu vidéo. Alors que Nintendo n'a pas annoncé de remake officiel, ces initiatives comblent l'attente des joueurs désireux de revisiter Hyrule avec les standards graphiques contemporains.

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La démo de Taylor S. Ellis se distingue par son approche artistique respectueuse de l'esthétique originale, évitant l'écueil du réalisme excessif qui caractérise parfois les remakes amateurs. Le village de Kakariko conserve son identité visuelle tout en bénéficiant d'une définition graphique nettement supérieure.

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Sources : DSO Gaming, Screen Rant

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