La Wii U dans ta Switch : Cemu-nx 1.2.0 pousse les curseurs

/ Le portage Switch de l'émulateur Wii U Cemu, Cemu-nx, atteint la version 1.2.0 avec un launcher repensé, des améliorations Vulkan et plusieurs corrections de jeux.
publié le 18 septembre 2026

Faire tourner des jeux Wii U sur une Nintendo Switch n'a plus rien d'une chimère. Le projet Cemu-nx, portage sur la console hybride du célèbre émulateur Cemu, vient de franchir le cap de la version 1.2.0. Développé par NaGaa95, ce homebrew ambitieux s'enrichit d'un launcher entièrement repensé et d'une série d'améliorations graphiques centrées sur Vulkan, confirmant la vitalité d'une scène qui repousse sans cesse les limites de la machine de Nintendo.

Un launcher refondu et un stockage plus souple

La nouveauté la plus visible concerne l'interface. Le lanceur a été entièrement remanié, avec une nouvelle mise à l'échelle et une organisation revue, tandis que la gestion des raccourcis gagne en confort. Le projet élargit aussi son public en ajoutant les traductions en chinois simplifié et traditionnel.

Côté stockage, la mise à jour lève plusieurs contraintes. Cemu-nx prend désormais en charge les disques USB formatés en NTFS, autorise l'installation des jeux directement depuis le gestionnaire de fichiers et reconnaît les dossiers de titres au format NUS, la nomenclature des serveurs de mise à jour de Nintendo. Autant de facilités qui simplifient la gestion d'une ludothèque parfois volumineuse.

Vulkan, Mesa et corrections de jeux

Le volet graphique constitue l'autre gros chantier de cette version. Le portage migre vers Mesa 26.2.2 Horizon SDK et optimise la prise en charge des processeurs à quatre cœurs, deux évolutions qui profitent directement au rendu. Surtout, plusieurs titres bénéficient de correctifs ciblés sous Vulkan, cette API déjà au cœur des progrès de Cemu sur PC.

Dans le détail, Monster Hunter 3 Ultimate voit disparaître ses problèmes d'écran noir, de scintillement et de géométrie manquante, tandis que Mass Effect 3 profite lui aussi de corrections sur le scintillement et les éléments graphiques absents. Des ajustements précis qui témoignent d'un travail au cas par cas, indispensable pour fiabiliser l'émulation d'une plateforme aussi particulière que la Wii U.

Un prérequis technique et une base open source

Cette version s'accompagne d'un changement à ne pas négliger : Cemu exige désormais un espace d'adressage de 39 bits. Les utilisateurs doivent en conséquence recréer leurs raccourcis ou passer par Sphaira configuré en 39 bits, sous peine de voir l'émulateur refuser de se lancer. Un détail technique, mais déterminant pour qui met à jour son installation.

Cemu-nx continue par ailleurs d'intégrer les derniers correctifs du projet officiel, dont il reprend le code source — un code que l'émulateur Cemu a ouvert avec sa version 2.0, s'offrant au passage une compatibilité Linux. Cette filiation permet au portage Switch de profiter des avancées de la version de bureau, elle-même déclinée jusque sur Android. Le tout s'inscrit dans une dynamique plus large de réappropriation de l'héritage Wii U sur la console hybride, qu'illustrait déjà le homebrew SwitchU et son menu façon Wii U. La version 1.2.0 de Cemu-nx est disponible au téléchargement sur le dépôt GitHub du projet.

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