
L'Amstrad CPC Plus continue d'accueillir des jeux qu'il n'a jamais connus à son époque. Signalé par Indie Retro News et Gamopat, un portage non officiel d'Alien 3 vient de voir le jour sur la machine d'Alan Sugar. Le projet adapte la version Commodore 64 développée par Probe Software, et il est signé Devil-System, en collaboration avec un mystérieux « GPT » dans les crédits.
Les atouts du CPC Plus mis à contribution
Les auteurs ne se sont pas contentés d'une conversion paresseuse. Indie Retro News résume : « Rather than offering a standard, sluggish port, the creators have given the game a visual identity of its own ». Le portage exploite les capacités propres aux modèles Plus, absentes des CPC classiques. Ellen Ripley, les xénomorphes, les gardiens et les tirs sont affichés en sprites matériels, avec une palette distincte de celle du décor, et le défilement est fin, au pixel près. La bande-son du C64 a été adaptée pour la puce sonore AY, tandis que les bruitages passent par le DMA de l'ASIC.
Le contenu reprend les quinze niveaux de l'original. Le joueur doit libérer les prisonniers cachés dans le pénitencier de Fiorina 161 et affronter des fins de mission aux objectifs variés, sous la pression d'un compte à rebours que seules les batteries ramassées en chemin permettent de prolonger. Une interface fixe affiche santé, munitions, temps restant et radar. L'erreur ne pardonne pas : « players have just one chance to complete the mission ».



Une cartouche de 512 Ko
Le jeu est distribué gratuitement sur le site du projet, sous la forme d'une image de cartouche CPR de 512 Ko. Il nécessite 128 Ko de mémoire vive et fonctionne sur un 6128 Plus ou sur une GX4000 étendue à 128 Ko. Ses auteurs affirment l'avoir testé avec succès sur une machine réelle. Une archive contenant les plans des quinze niveaux, en version vierge ou annotée, est également proposée. Gamopat reste mesuré : « rien de bien exceptionnel », mais un résultat supérieur à ce qu'aurait donné une version pour CPC standard.
Un run and gun décliné sur toutes les machines
Adapté du film de David Fincher, le jeu Alien 3 a été développé par Probe Software pour la quasi-totalité des machines du début des années 1990 : Mega Drive, Master System, Game Gear, Amiga, NES, Super Nintendo et Commodore 64, seule la version Game Boy étant confiée à Bits Studios. Selon Wikipedia, la version C64, programmée par Michael Archer sur une musique d'Andrew Rodger, est sortie en Europe en novembre 1993 chez Acclaim. Elle avait reçu 93 % dans Commodore Force. L'Amstrad CPC n'avait jamais eu droit à sa version.
La présence de « GPT » dans les crédits n'est pas anodine, alors que les portages réalisés avec l'aide de l'IA se multiplient sur CPC, d'OutRun 2026 à Another World sur CPC Plus, et que des portails comme CPC Power ont choisi de restreindre les jeux générés par IA. Le site du projet ne précise pas le rôle exact de l'outil. Côté GX4000, l'actualité reste chargée avec le fan-game Toki, tandis que Vespertino doit être présenté d'ici la fin du mois sur CPC.
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