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HOME / ACTUS / PUBLIÉ LE 9 NOVEMBRE 2026

Strauss Zelnick affirme que Take-Two ne dépend pas excessivement de GTA

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a réfuté les affirmations selon lesquelles l'entreprise dépendrait trop fortement de Grand Theft Auto. Il a notamment mis en avant un portefeuille de franchises à succès qui va bien au-delà de la célèbre série de Rockstar Games.

Strauss Zelnick affirme que Take-Two ne dépend pas excessivement de GTA

Lors de la conférence ‘Tech: California du Wall Street Journal’, qui s'est tenue à Napa Valley le 4 novembre, Zelnick a été interrogé sur les éventuelles inquiétudes des investisseurs concernant le manque de sorties majeures chez Take-Two en dehors de Grand Theft Auto VI. Cette question faisait suite aux préoccupations suscitées par le cours de l'action de l'entreprise, qui s'échangeait à un niveau inférieur de plus de 20 % à son précédent record historique.

Zelnick a répondu en soulignant l'ampleur du catalogue existant de Take-Two. Il a indiqué que l'éditeur possède 15 franchises ayant chacune dépassé les cinq millions d'exemplaires vendus, décrivant son portefeuille de propriétés intellectuelles comme l'un des plus solides de l'industrie du jeu vidéo.

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Son message à ceux qui s'interrogent sur la dépendance de l'entreprise à GTA était simple : il suffit de regarder les jeux que Take-Two possède déjà.

Take-Two possède bien plus qu'une seule grande franchise

Au cours de la discussion, Zelnick a cité plusieurs licences bien établies au sein des différentes divisions de l'entreprise : Rockstar Games, 2K et Zynga.

Red Dead Redemption figurait parmi les exemples les plus remarquables. Zelnick a décrit cette série comme une franchise majeure ayant dépassé les 65 millions d'exemplaires vendus. L'entreprise profite également de la popularité persistante de Grand Theft Auto Online, qui continue de générer des revenus longtemps après la sortie initiale de GTA 5.

Les jeux de sport représentent un autre pilier important de l'activité. Zelnick a notamment mis en avant NBA 2K, qu'il a présenté comme la deuxième plus grande franchise de jeux de sport au monde et la première en Amérique du Nord. WWE 2K figurait également parmi les licences établies qu'il a mentionnées.

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Parmi les autres franchises citées figurent BioShock, Borderlands et Civilization. Du côté des jeux mobiles, Words With Friends, Empires & Puzzles et Good Poker faisaient également partie des titres évoqués.

Ces jeux évoluent sur différents marchés et attirent des publics variés, offrant ainsi à Take-Two plusieurs sources de revenus au-delà de la prochaine sortie majeure de Rockstar.

Malgré les autres succès, rien ne suscite autant d'engouement que GTA

GTA 6 pourrait bien être le jeu vidéo le plus attendu de tous les temps. Des articles d'actualité, des vidéos YouTube et des discussions sur Reddit ont abordé pratiquement tous les sujets imaginables concernant le jeu.

Au cours des mois et des années précédant la sortie éventuelle de GTA 6, les fans du subreddit se sont notamment demandé si un casino jouable serait intégré au nouveau jeu. GTA 5 ne proposait pas de casino dans sa version originale, mais des fonctionnalités liées aux jeux d'argent ont ensuite été ajoutées à GTA Online. Le véritable Hard Rock Casino se trouve juste à l'extérieur de Miami, la ville qui a servi de modèle à Vice City, ce qui a alimenté certaines spéculations concernant le nouvel opus.

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Cependant, Rockstar n'a confirmé la présence d'aucune fonctionnalité de ce type. Les fans de GTA devront donc chercher des machines à sous, du blackjack, un jackpot casino ou d'autres fonctionnalités de jeux d'argent ailleurs. Les joueurs doivent garder à l'esprit qu'il existe toujours un risque de perdre de l'argent, que la maison dispose toujours d'un avantage statistique et qu'ils ne doivent miser que des sommes qu'ils peuvent se permettre de perdre.

Les investisseurs suivront de près les prochaines étapes

Le PDG de Take-Two a déjà déclaré que l'entreprise entendait privilégier la qualité de ses sorties plutôt que de perdre du temps à débattre des fluctuations du cours de son action. Cette position est particulièrement pertinente alors que les coûts de développement augmentent et que la réalisation des grands jeux prend de plus en plus de temps.

Dans les mois précédant la sortie de GTA 6, la plupart des experts du secteur s'attendaient à ce que le jeu batte des records de ventes. Le catalogue plus large de l'entreprise offre toutefois aux investisseurs d'autres franchises bien établies à prendre en considération.

La réponse de Zelnick lors de l'événement du Wall Street Journal ne garantissait pas que chacune de ces franchises connaîtrait un nouveau succès majeur. Elle a néanmoins clairement démontré que les activités de Take-Two vont considérablement au-delà de Grand Theft Auto.

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