Comme l'a souligné l'utilisateur Twitter @asasasa98765, Tears of the Kingdom ont été construites à l'aide d'une version du moteur interne de Nintendo connu sous le nom de "LunchPack". Croyez-le ou non, c'est le même moteur qui a été utilisé pour construire des jeux tels que Splatoon 3 et Nintendo Switch Sports !
Qu'est-ce que cela signifie pour le joueur moyen ? Probablement rien, car vous ne remarquerez probablement pas de similitudes marquantes entre ces jeux. Néanmoins, cela démontre la polyvalence impressionnante du moteur de jeu, car Tears of the Kingdom est à l'arrivée une destiole très différente de Splatoon ou de Nintendo Switch Sports. Restez à l'écoute pour découvrir davantage de détails en coulisses à l'avenir.
source
https://gonintendo.com