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L'émulation Xbox 360 arrive sur Android avec aX360e

L'univers de l'émulation mobile franchit un nouveau cap symbolique. Après les progrès notables réalisés sur la PlayStation 3 ces derniers mois, c'est au tour de la Xbox 360 de faire ses débuts officiels sur le Google Play Store. Le nouvel émulateur aX360e vient d'entrer en phase de bêta publique, marquant une première historique pour la plateforme de Google.
publié le 17 décembre 2025
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Xenia s'invite sur smartphone

Cette application repose sur Xenia, l'émulateur Xbox 360 de référence sur ordinateur. Le développeur chinois aenu a entrepris de l'adapter pour les appareils mobiles en s'appuyant sur la version Linux du projet, puisque le backend ARM64 nécessaire au fonctionnement sur Android demeure encore incomplet dans la version officielle. Xenia n'existant nativement que sur Windows et Linux, cette adaptation représente un travail technique conséquent.

Le nom d'aenu n'est pas inconnu des amateurs d'émulation sur smartphone. Ce même développeur avait précédemment lancé aPS3e, un émulateur PlayStation 3 pour Android. Ce projet avait suscité des controverses liées à de possibles violations de licences open source. Depuis, le développeur a publié l'intégralité du code source sur GitHub, affichant une démarche plus transparente. Pour aX360e, aenu promet également de rendre le projet open source, mais seulement "une fois les problèmes majeurs résolus", comme l'indique l'annonce accompagnant le lancement.

Des performances encore limitées

Les attentes doivent néanmoins être ajustées à la réalité technique. Même sur PC, Xenia est loin d'offrir une compatibilité parfaite avec le catalogue de la console de Microsoft sortie en 2005. Sur Android, les contraintes matérielles des smartphones amplifient considérablement ces limitations. Les utilisateurs rapportent des bugs fréquents, des performances erratiques, des démarrages capricieux et une liste de jeux compatibles extrêmement restreinte.

Cette situation n'a rien de surprenant pour qui connaît l'évolution de l'émulation sur mobile. À titre de comparaison, ARMSX2, l'émulateur PlayStation 2 récemment lancé sur Android, a également dû composer avec des performances initiales inégales malgré le fait qu'il s'appuie sur le code moderne de PCSX2. L'émulation de consoles de septième génération sur smartphone reste un défi technique majeur, même pour les appareils haut de gamme actuels.

Pour l'instant, aX360e se présente davantage comme une preuve de concept qu'une solution véritablement jouable. Le projet nécessitera de nombreuses mises à jour et améliorations au fil des mois, voire des années, avant d'atteindre un niveau de stabilité et de compatibilité acceptable. Les bidouilleurs et passionnés d'émulation y trouveront néanmoins matière à expérimentation.

Deux versions disponibles

Le programme de bêta publique propose deux déclinaisons de l'application : une version gratuite financée par la publicité, et une version payante à 6,99 euros. Les deux versions offrent des performances strictement identiques, seul le modèle économique diffère. Cette année 2025 aura décidément été particulièrement riche pour l'émulation des consoles Xbox, avec également les avancées notables de Xemu pour la Xbox originale sur ordinateur.

Sources : Frandroid, PhonAndroid

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