
Une aventure originale de 30 heures dans le royaume de Cormyr
Baldur's Gate II: Rebirth est un mod de conversion totale pour Baldur's Gate II: Enhanced Edition qui propose une histoire originale, de nouveaux personnages et un monde entièrement reconstruit. Développé par une équipe de moddeurs passionnés, ce projet ambitieux transporte les joueurs dans le royaume de Cormyr, loin de l'ombre du Bhaalspawn et des intrigues d'Athkatla. La sortie est estimée au deuxième trimestre 2026, probablement aux alentours de Pâques selon les dernières communications de l'équipe. Le mod nécessitera une copie de Baldur's Gate II: Enhanced Edition pour fonctionner.
L'aventure se déroule en 1371 DR, l'Année de la Harpe Désaccordée, alors que des armées s'affrontent et que d'anciens pouvoirs s'éveillent sous terre. Le joueur incarne un voyageur épuisé, vendu comme esclave, qui se retrouve mêlé à un conflit impliquant rois, dragons et dieux oubliés. Un mystérieux poignard vert précipite le protagoniste dans une course à travers Cormyr, du Château High Horn aux rues animées de Suzail, pour survivre dans un royaume au bord de l'effondrement.
Un contenu massif dans l'esprit du premier Baldur's Gate
L'équipe de développement annonce une durée de jeu de 15 à 20 heures pour la trame principale, pouvant atteindre 30 heures ou plus en explorant le contenu secondaire. L'expérience se déploie sur cinq chapitres à travers 82 nouvelles zones. Suzail, la capitale, compte à elle seule neuf secteurs distincts : les jardins du Palais Royal, la Citadelle des Mages de Guerre, les docks, les bas-fonds et les égouts. Cinq hubs régionaux majeurs ponctuent l'aventure : Dhedluk, Waymoot, Immersea, Eveningstar et Wheloon. La Forêt du Roi est entièrement explorable, parsemée de camps ennemis et de ruines.
Le projet s'inspire davantage du premier Baldur's Gate que de sa suite, privilégiant l'exploration de vastes étendues sauvages et les rencontres aléatoires plutôt que les quêtes urbaines concentrées. Les amateurs d'Icewind Dale apprécieront également cette philosophie de design. Les compagnons adoptent le style du premier opus : pas de romances ni d'arcs narratifs personnels, mais des personnages fonctionnels pour former un groupe d'aventuriers.
Un développement en phase finale
L'indicateur de progression affiché sur le site officiel du mod révèle un état d'avancement substantiel : 75 des 82 nouvelles zones sont terminées, ainsi que les 169 quêtes mineures. Les quêtes moyennes (3 sur 20) et majeures (0 sur 10) restent à finaliser, concentrant les efforts de l'équipe pour les mois à venir. Le mod occupera l'emplacement des Fosses Noires dans le menu, fonctionnant comme une expérience autonome où les joueurs débutent au niveau 1 avec un personnage créé spécifiquement pour ce nouveau monde.
La licence Baldur's Gate connaît un regain d'intérêt depuis le succès de Baldur's Gate 3 de Larian Studios. Les jeux originaux de BioWare sur le moteur Infinity Engine continuent d'attirer une communauté de moddeurs active, vingt-cinq ans après leur sortie. Rebirth représente l'un des projets les plus ambitieux de cette scène, offrant gratuitement aux fans du CRPG classique une aventure inédite dans un univers familier des Royaumes Oubliés.
Sources : BG2 Rebirth Mod, Gaming Bible, Facebook
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