
Une interface repensée pour les ODE Dreamcast
Les possesseurs de GDEMU sur Sega Dreamcast connaissent bien le problème : avec des dizaines, voire des centaines de jeux stockés sur carte SD, la navigation devient rapidement un casse-tête. Derek Pascarella, développeur connu sous le pseudonyme ateam, propose une solution élégante avec openMenu, un gestionnaire de bibliothèque virtuelle qui vient de passer en version 1.2.
Ce projet constitue une refonte complète du logiciel openMenu original créé par mrneo240, avec des contributions ultérieures de megavolt85 et sbstnc. Derek Pascarella a repris le flambeau pour moderniser l'ensemble et corriger les défauts d'ergonomie qui pesaient sur l'expérience utilisateur du GDEMU depuis ses débuts.
Organisation en dossiers virtuels
Cette mise à jour majeure introduit la prise en charge de huit niveaux de sous-dossiers imbriqués et jusqu'à 1024 dossiers virtuels. Les joueurs peuvent désormais organiser leur collection selon leurs propres critères : par genre, par année de sortie, par éditeur ou tout autre système de classement personnel. L'utilitaire GD MENU Card Manager permet d'assigner des dossiers en masse, de déplacer et renommer visuellement les entrées sans manipulation fastidieuse.
L'interface d'openMenu propose trois modes de visualisation distincts : Grid, Scroll et Folders. Le mode grille affiche les jaquettes en mosaïque, le mode défilement offre une navigation linéaire, tandis que le mode dossiers reproduit une arborescence classique hautement personnalisable. Plusieurs thèmes visuels sont inclus : une vue liste avec affichage des illustrations, une vue liste seule, chacune déclinée en version standard et « Blue Swirl ».
Au-delà des jeux Dreamcast
La gestion des jeux multi-disc constitue l'autre amélioration notable de cette version. Les titres répartis sur plusieurs GD-ROM, comme Shenmue ou D2, apparaissent désormais comme une entrée unique dans la bibliothèque. Le changement de disque s'effectue de manière transparente, sans manipulation supplémentaire. Le lanceur multi-disc a été amélioré et des options de « fast boot » surpassent l'implémentation précédente de gdMenu.
openMenu étend également la compatibilité au-delà des jeux Dreamcast. Les CD audio, les VCD et même les disques PlayStation sont désormais pris en charge. Cette fonctionnalité simplifie l'utilisation des disques de démarrage MP3/VCD, offrant une polyvalence accrue à l'ODE. Le tout en conservant la compatibilité logicielle à 100 % qui fait la spécificité du GDEMU parmi les ODE pour Dreamcast.
Support des VMU virtuelles et disponibilité
Les détenteurs de périphériques VM2, VMUPro ou USB4MAPLE ne sont pas oubliés. openMenu 1.2 intègre nativement la compatibilité améliorée avec ces solutions de VMU virtuelle, permettant de gérer les sauvegardes sans les limitations de stockage des cartes mémoire d'origine. Une option de retour au BIOS a également été ajoutée pour plus de flexibilité.
Le code source complet est disponible sur GitHub, accompagné d'une documentation détaillée pour l'installation. Le projet fonctionne exclusivement avec les GDEMU et leurs clones, les autres ODE n'étant pas pris en charge pour l'instant. Derek Pascarella précise que des mises à jour régulières sont prévues pour corriger les éventuels bugs et ajouter de nouvelles fonctionnalités selon les retours de la communauté.
Pour les possesseurs de Dreamcast équipés d'un ODE, openMenu représente une amélioration significative du confort d'utilisation quotidien. Fini le temps perdu à chercher un jeu dans une liste alphabétique sans fin.
Sources : GitHub
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