Pix'n Love Editions ouvre les précommandes d'Histoire du Survival Horror - Littérature, films et jeux vidéo, un nouvel ouvrage signé Raphaël Lucas. Attendu le 11 décembre 2026, le livre retrace la généalogie d'un genre qui a fait trembler plusieurs générations de joueurs, en remontant bien au-delà des premières manettes. Il sera proposé en deux versions : une édition classique à 29,90 € et une édition collector limitée à 500 exemplaires numérotés, vendue 39,90 €.
De Frankenstein à Dead Space
Le livre s'ouvre sur une idée simple : « La peur est universelle. Mais depuis toujours, nous cherchons à l'affronter. » L'ouvrage part des récits gothiques et des films d'horreur pour montrer comment la littérature et le cinéma ont façonné les codes du genre, avant que le jeu vidéo ne s'en empare et place le joueur au cœur de l'effroi. Il en étudie les œuvres fondatrices, les créateurs, les obsessions récurrentes et les grandes mutations, du Frankenstein de Mary Shelley à l'Alien de Ridley Scott.

Côté jeu vidéo, les jalons cités ne surprendront personne. On y trouve d'abord Alone in the Dark, le titre d'Infogrames conçu en 1992 par Frédérick Raynal, qui continue de faire parler de lui avec la réimplémentation open-source ReHaunted. Vient ensuite Resident Evil, qui a popularisé l'appellation « survival horror » en 1996 et dont la série reste très présente sur la scène rétro, comme le prouve le récent portage natif de Code Veronica X sur PS Vita. Le livre aborde aussi Silent Hill, qui a déplacé la terreur vers le psychologique en 1999, puis Dead Space, transposé depuis jusque dans un demake façon Nokia 3310. L'auteur s'intéresse surtout à la manière dont le genre est passé d'histoires racontées à des mondes dans lesquels le public pénètre.
Ce sujet n'est pas une première pour Raphaël Lucas. Fort de plus de 25 ans dans la presse vidéoludique, titulaire d'une maîtrise d'histoire de Paris 1, il est passé par PC Team, Gameplay RPG et PlayMag, puis a rejoint en 2004 Future France, où il a travaillé pour Joypad, PlayStation Magazine, Consoles + et Joystick. Aujourd'hui rédacteur en chef de Jeux Vidéo Magazine et coanimateur de Super Vieux Jeux, il a déjà signé chez le même éditeur L'Histoire du RPG, L'Histoire de The Witcher et L'Histoire du Cyberpunk. Il est aussi l'auteur d'un ouvrage consacré à Castlevania: Symphony of the Night chez Omaké Books.



Édition classique ou collector
Les deux versions partagent le même contenu : 192 pages illustrées en couleur, au format A4, sur papier brillant. L'édition classique adopte une couverture souple à rabats rehaussée d'un vernis sélectif, pour 29,90 €.
L'édition collector passe à la couverture cartonnée rigide, elle aussi avec vernis sélectif. Elle est glissée dans un fourreau cartonné exclusif percé d'une découpe et accompagnée d'un certificat d'authenticité. Limitée à 500 exemplaires numérotés, elle coûte 39,90 €, soit dix euros de plus que la version classique. Les deux éditions sont en précommande dès maintenant pour une sortie le 11 décembre, à temps pour glisser un peu d'angoisse sous le sapin.









