
Easy Trigger Games et Coffee Stain Publishing viennent d'annoncer Huntdown Overtime, une suite très attendue au run and gun acclamé de 2021. Ce nouvel opus abandonne la structure linéaire de son prédécesseur pour embrasser le genre roguelite, tout en conservant l'esthétique pixel art et l'atmosphère de film d'action des années 80 qui avaient fait le succès de la licence.
John Sawyer, chasseur de primes augmenté
Dans Huntdown Overtime, les joueurs incarnent John Sawyer, un chasseur de primes dont les échecs successifs vont paradoxalement le rendre plus puissant. Le concept central du jeu repose sur un système de progression original : à chaque run raté, le protagoniste se retrouve sur une table d'opération où sa chair est systématiquement remplacée par du métal. Ces augmentations cybernétiques permanentes lui confèrent de nouvelles capacités, transformant chaque défaite en opportunité d'amélioration.
Cette mécanique narrative ingénieuse justifie élégamment le principe du roguelite tout en renforçant l'atmosphère dystopique du jeu. Easy Trigger Games a visiblement voulu marier la philosophie du "die and retry" avec une progression tangible, offrant aux joueurs un sentiment de montée en puissance même dans l'échec. Le studio suédois démontre ainsi sa capacité à renouveler sa formule sans trahir l'esprit de la série.
Un arsenal digne des films VHS
Côté gameplay, Huntdown Overtime promet une action frénétique digne des meilleurs représentants du genre. L'arsenal à disposition comprend un large éventail d'armes à feu, d'armes de mêlée et d'équipements tactiques. Les développeurs insistent sur l'intensité des affrontements, dans la lignée directe du premier Huntdown qui avait su capturer l'essence des run and gun classiques tout en y apportant une touche moderne.
Les amateurs du genre retrouveront cette nervosité caractéristique qui fait le sel des jeux comme Neon Inferno, autre titre récent qui perpétue la tradition des run and gun à l'ancienne avec brio. Le pixel art fait main, signature visuelle de la série, bénéficie désormais d'effets de lumière modernes qui subliment les environnements urbains décadents. Cette alliance entre techniques rétro et technologies actuelles crée une identité graphique unique, à mi-chemin entre hommage nostalgique et création contemporaine.
L'héritage des films de série B
L'esthétique de Huntdown Overtime puise son inspiration dans les films d'action de série B du début des années 1980. On retrouve cette ambiance poisseuse des thrillers urbains de l'époque, avec ses néons clignotants, ses ruelles sombres et ses antagonistes hauts en couleur. Le premier opus avait déjà marqué les esprits par sa direction artistique soignée, et cette suite semble vouloir pousser encore plus loin le curseur de l'authenticité rétro.
Le genre du run and gun connaît depuis quelques années un regain d'intérêt notable, porté par des titres qui savent conjuguer respect du passé et innovations bienvenues. Les passionnés peuvent d'ailleurs redécouvrir les racines du genre grâce au Top 50 des run and gun sur Amiga, véritable voyage dans le temps vidéoludique. De Turrican à Contra en passant par les productions SNK, cette généalogie éclaire les influences qui nourrissent des jeux comme Huntdown Overtime.
La compatibilité Proton et Wine a été confirmée, ce qui permettra aux joueurs Linux de profiter du titre via Steam. Coffee Stain Publishing, éditeur reconnu pour son soutien aux projets indépendants ambitieux, accompagne une nouvelle fois Easy Trigger Games dans cette aventure. Aucune date de sortie précise n'a encore été communiquée, mais les premières images et informations laissent entrevoir un titre qui pourrait bien s'imposer comme une référence du genre roguelite run and gun.
Sources : Gaming On Linux
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