White Creek : un survival horror inédit débarque sur Dreamcast

/ White Creek, survival horror développé nativement pour Dreamcast par Story Bird Studio, suit une exorciste dans une ville maudite. Sortie aussi prévue sur PC et consoles modernes.
publié le 3 août 2026

La Dreamcast n'a pas dit son dernier mot. Le studio Story Bird Studio a dévoilé le premier trailer officiel de White Creek, un survival horror développé nativement pour la console de Sega, également prévu sur PC et consoles modernes. Un projet qui puise franchement dans l'âge d'or du genre.

Une exorciste dans une ville maudite

Le joueur y incarne Alicia Morelli, une exorciste indépendante appelée à enquêter dans une petite ville américaine enneigée, frappée par une malédiction. Face aux habitants possédés, une mécanique singulière s'offre à elle : les éliminer, ou tenter de les sauver par l'exorcisme. Ce choix permanent, entre violence et rédemption, constitue le cœur de White Creek. L'ambiance revendique l'héritage des classiques du survival horror, avec des inspirations assumées du côté de Silent Hill, Alone in the Dark, D2 et surtout Resident Evil – Code: Veronica (2000), dont le décor neigeux résonne directement avec celui de la ville de White Creek.

Un survival horror pensé pour la Dreamcast

Derrière le jeu se trouve Story Bird Studio, une petite équipe de moins de dix personnes déjà à l'origine de Beyond The Ice Palace 2. Particularité notable : White Creek est conçu nativement pour la Dreamcast, et non simplement porté d'une autre machine. Les développeurs ont d'ailleurs retravaillé les décors pour coller à l'esthétique de la console de Sega, afin que le titre paraisse réellement pensé pour elle. Le projet bénéficie du soutien de PixelHeart, l'un des principaux pourvoyeurs de jeux Dreamcast, qui devrait notamment en assurer l'édition physique. Au-delà de la console de 1998, une version PC et des déclinaisons sur plateformes modernes sont également au programme.

Une édition physique et un Kickstarter en approche

Le chantier reste ambitieux : l'équipe évoque encore environ deux années de travail et ne communique pas de date de sortie ferme. Une campagne Kickstarter doit être lancée pour concrétiser le projet, dont la page de pré-lancement est déjà ouverte. Les curieux peuvent aussi ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur sa page Steam. En attendant, le premier trailer officiel donne un aperçu de l'atmosphère.

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