Ghostbusters sur Mega Drive : le hack Special Edition convoque les vrais chasseurs

/ Le hack Ghostbusters - Special Edition 3.0 enrichit le jeu Mega Drive de 1990 : héros de The Real Ghostbusters jouables, nouveaux codes de triche, costumes, sauvegarde SRAM et modes cauchemar.
publié le 4 octobre 2026

Le classique mal-aimé de la Mega Drive continue de voir sa durée de vie prolongée par la communauté. Ghostbusters - Special Edition, vaste refonte du Ghostbusters sorti en 1990, développé par Compile et édité par Sega, vient de passer en version 3.0. Signée BillyTime! Games, cette mise à jour publiée le 1er octobre fait entrer les héros du dessin animé dans la partie.

Les vrais Ghostbusters débarquent

Nouveauté phare de cette version 3.0, le roster s'enrichit des quatre chasseurs de The Real Ghostbusters, le dessin animé : Peter Venkman, Ray Stantz, Egon Spengler et Winston Zeddemore, chacun doté de ses propres statistiques et d'une capacité unique. Venkman dispose ainsi de bombes capables d'endommager la plupart des boss, quand Egon voit ses armes spéciales coûter deux fois moins d'énergie. Ils rejoignent Kylie Griffin, issue d'Extreme Ghostbusters, et un improbable Crash Test Dummy qui double les gains d'argent. Le tout s'accompagne d'un nouvel écran de sélection des personnages.

Cette galerie vient compléter un casting déjà atypique, les versions précédentes ayant intégré Janine Melnitz et même Sigma, le boss de Mega Man X, dont le pack à protons inflige des dégâts triplés. « Chaque personnage a une utilité et apporte quelque chose d'unique », résume le créateur.

Triche, costumes et modes cauchemar

Au-delà des personnages, la version 3.0 ajoute une batterie de nouveaux codes : God Mode, tirs invisibles, argent doublé ou pièges illimités. Les joueurs peuvent désormais acheter jusqu'à cinq canards laqués, débloquer deux coloris de costume supplémentaires — pour un total de six — et profiter de bonus liés à la difficulté. Les amateurs de défi se tourneront vers le mode Nightmare, et sa variante Ultra Nightmare, qui réduisent les vies à une seule, abaissent la jauge de vie, suppriment les continues, la triche et les sauvegardes. Le hack ajoute aussi des touches cosmétiques comme la randomisation des couleurs de l'écran-titre et des logos Sega.

Côté confort, une fonction de sauvegarde par SRAM permet de conserver armes, améliorations et progression en revenant au QG. Le projet se décline en plusieurs variantes de patch, dont une version Pure épurée des codes de triche et une version Ectoplasm plus riche en secrets. Ce type de travail rappelle que la version Mega Drive de Ghostbusters avait déjà repris des couleurs grâce à un hack.

Une scène Mega Drive toujours en ébullition

Cette profusion de contenu illustre la vitalité d'une communauté qui n'en finit pas de triturer la 16 bits de Sega, à l'image du portage de Rondo of Blood ou de l'arrivée de Pitfall sur la console. Certaines fonctionnalités exigent toutefois un environnement précis — l'émulateur Genesis Plus GX, une cartouche Mega EverDrive Pro ou un core MiSTer — en raison des limitations de bank-switching. Le patch s'applique sur une ROM Ghostbusters (World) (v1.1) à l'aide de Floating IPS. Il est disponible gratuitement sur ROM Hack Plaza.

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Sources : ROM Hack Plaza

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