Depuis le succès de CloverPit, qui a dépassé le million de ventes, la machine à sous s'est trouvé une seconde vie dans le jeu indépendant. Le hasard y devient une mécanique de jeu à part entière, que le joueur apprend à apprivoiser au fil des parties. Deux nouveaux roguelites misent sur cette formule : Slots & Skulls, qui vient de sortir, et Jackpot Dungeon, qui recrute ses bêta-testeurs.
Slots & Skulls : la forge ou la ruine
Disponible sur Steam, Slots & Skulls est un roguelite au tour par tour dont l'arme est une machine à sous. Le joueur compose lui-même le pool de symboles, parmi 112 possibles : lames, sorts, poisons, épines ou générateurs d'or. Il arrête les rouleaux un par un pour déclencher ses attaques. La campagne aligne dix niveaux de cinq combats, face à 33 ennemis aux faiblesses différentes. Entre deux affrontements, la boutique permet d'acheter ou de retirer des symboles, et la forge de les améliorer de +0 à +10, au risque de les détruire en cas d'échec. Des crânes conservés après la mort financent des modificateurs, des capacités et des chats aux pactes à double tranchant. Le jeu propose aussi des duels en ligne et un mode automatique. Le développeur, qui le destine aux amateurs de Luck Be a Landlord, le dit testé de près sur Steam Deck et le propose en version native sous Linux. Les traductions, hors anglais et turc, ont été réalisées par intelligence artificielle générative, en attendant une localisation communautaire ou professionnelle.
Jackpot Dungeon : tout l'or des monstres
Dans Jackpot Dungeon, parier est la seule arme. Le joueur descend les étages d'un donjon, et le seul moyen de vaincre les ennemis qui lui barrent la route est de les dépouiller de tout leur argent lors d'une partie de machine à sous. Sans un sou, la partie s'arrête. Chaque personnage jouable, que le jeu appelle avec humour « idiots », dispose de capacités pour influencer le hasard. Les ennemis et les boss ont leurs propres astuces pour vider la bourse du joueur. Les jetons ramassés dans le donjon ajoutent des capacités et des multiplicateurs de mise, de quoi moins dépendre de la chance. Le jeu promet aussi des histoires à découvrir autour des habitants du donjon et des aventuriers qui s'y risquent, et précise, au cas où, qu'il n'a rien d'un vrai casino. Une bêta est ouverte sur Steam, en demandant l'accès depuis la page du jeu, comme le signale Alpha Beta Gamer.
Cette vague de roguelites inspirés des jeux de hasard s'inscrit dans le sillage de Balatro, dont la formule a déjà été transposée aux échecs avec Tabulo, et qui a même eu droit à des portages amateurs sur Dreamcast et PSP.





