Lorsque Christophe Romagnoli ne travaille pas pour Ubisoft Montréal, le graphiste français s'intéresse visiblement un peu aussi au patrimoine du jeu vidéo. Ce fan de Barbarian et membre actif du groupe Facebook Commodore Amiga s'est d'ailleurs longtemps demandé pourquoi le portage du jeu de Palace Software n'avait jamais été à la hauteur des capacités du puissant Amiga, proposant uniquement 4 couleurs et des sprites upscalés.
I ve always wanted to make an amiga game... Done ! So i introduce barbarian+ for amiga 500 (32color+copperlist) coded in amos pro currently running at 30fps. Note: those are mockup the only downgrade on the real amiga500 are the precision of the copperlist (4096 color)
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Comme on n'est jamais mieux servi que par soi même, Christophe s'est mis au travail de refonte graphique et s'est associé au programmeur Colin Vella (qui code en Amos) pour proposer prochaînement son premier jeu sur la machine de Commodore. Les avancées de ce remake pourront être suivies et discutées sur la page Facebook du jeu de combat en un-contre-un. Des vidéos attestent d'ores et déjà que le remake proposera non seulement de meilleurs graphismes (ce qui pourra être d'ailleurs discuté), mais il utilisera aussi une palette de couleurs plus importante, introduira des images supplémentaires pour une animation plus fluide et fonctionnera à une fréquence d'images maximale pour un Amiga 1200.
Si l'on ajoute à cette cure de jouvence une musique créée pour chaque arène (qui en comptera 2 supplémentaires) et des animations supplémentaires et autres jets de sang (sans pour autant atteindre le niveau d'hémoglobine d'un Moonstone), et la gratuité, on ne peut que se féliciter de voir un aussi beau fruit tomber de l'arbre de la passion retro !
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