
L'émulation vidéoludique marque un tournant historique. PCSX2, l'émulateur de référence pour PlayStation 2, vient d'atteindre un taux de compatibilité de 99,5% avec la ludothèque de la console de Sony. Sur plus de 4 000 titres commercialisés entre 2000 et 2013, seuls quatre jeux demeurent inaccessibles ou imparfaits. Cette avancée représente une victoire significative pour la préservation du patrimoine vidéoludique, alors que les machines d'origine deviennent de plus en plus difficiles à trouver en état de fonctionnement.
Quatre titres récalcitrants dans un océan de jeux compatibles
Parmi les milliers de titres testés, quatre résistent encore aux développeurs de PCSX2. Final Fantasy XI demeure injouable en raison de sa dépendance aux serveurs en ligne aujourd'hui fermés. DRIV3R souffre de problèmes de physique et de rendu graphique. Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects présente des bugs visuels et sonores persistants, tandis que World Series Baseball 2K3 connaît des plantages récurrents.
Cette progression spectaculaire témoigne du travail méthodique de la communauté open-source. Le taux de compatibilité est passé d'environ 98% en 2021 à 99% fin 2023, pour franchir désormais le cap des 99,5%. L'émulateur permet non seulement de jouer aux classiques de l'ère PlayStation 2, mais également de les améliorer grâce à des résolutions supérieures, des performances stables et le support de packs de textures en haute définition.
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Des améliorations techniques majeures en 2025
La mue de PCSX2 se poursuit avec des mises à jour régulières. La version 2.4.0, sortie en juillet 2025, a introduit le support "RT in RT" (render target in render target), corrigeant de nombreux problèmes d'affichage dans des titres comme Jak X: Combat Racing, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard ou Hitman: Contracts. L'émulateur bénéficie également du support SDL 3.0, de Wayland par défaut sur Linux, d'optimisations HDR et d'une série impressionnante de corrections de bugs.
Développé sous licence GNU GPL, PCSX2 fonctionne sur Windows, Linux et macOS. Les utilisateurs peuvent extraire le BIOS de leur propre console et convertir leurs jeux physiques au format ISO pour les jouer sur PC. Cette approche garantit le respect du cadre légal tout en permettant de préserver les collections personnelles sur du matériel moderne.
L'émulation mobile rattrape son retard
Parallèlement aux progrès sur ordinateur, l'émulation PlayStation 2 sur Android connaît une nouvelle dynamique avec ARMSX2. Cet émulateur open-source, basé sur le code récent de PCSX2, représente l'avenir de l'émulation mobile. Bien que ses performances restent actuellement inférieures à celles de NetherSX2, le projet évolue rapidement et bénéficie directement des avancées de son homologue PC.
Cette situation contraste avec l'histoire tumultueuse de l'émulation PS2 sur Android. Après l'abandon d'AetherSX2 en 2023 suite à des menaces de mort contre son développeur, la communauté s'était rabattue sur des solutions fermées. ARMSX2 rompt avec cette logique en adoptant une licence entièrement libre, permettant à tout développeur d'auditer le code et d'assurer la pérennité du projet.
Préserver l'âge d'or de la PlayStation 2
Vingt-cinq ans après son lancement, la PlayStation 2 demeure la console la plus vendue de tous les temps avec plus de 155 millions d'unités écoulées. Son catalogue pléthorique comprend des chefs-d'œuvre comme Metal Gear Solid 3, God of War, Final Fantasy X, Gran Turismo 4 ou God Hand. PCSX2 garantit que ces titres qui ont façonné le jeu vidéo moderne restent accessibles aux générations futures, transformant chaque PC en machine capable de faire revivre cette époque dorée.
L'émulateur offre même des performances supérieures à la console originale, avec des options d'upscaling vers des résolutions modernes et des améliorations graphiques impossibles sur le matériel d'époque. Une façon efficace de redécouvrir des classiques tout en respectant le travail des développeurs originaux.
Sources : RetroDodo, Recalbox, OC3D.
Tags : PCSX2