
L'attente touche à sa fin pour les passionnés de retrogaming. L'association MO5.COM vient d'annoncer l'ouverture officielle de la billetterie en ligne de son Musée du Jeu Vidéo, qui accueillera ses premiers visiteurs dès le samedi 13 décembre à Arcueil, dans le Val-de-Marne. Cette initiative marque l'aboutissement d'un projet porté depuis plus de vingt ans par l'association, reconnue d'intérêt général.
Situé au 10, avenue Paul Doumer, près de la station Laplace du RER B, le musée proposera un espace d'exposition de 1 200 mètres carrés retraçant l'histoire du jeu vidéo des années 1950 à nos jours. Le lieu sera accessible les mercredis, samedis et dimanches de 14h à 18h, ainsi que tous les jours pendant les vacances scolaires. Cette programmation vise à favoriser un accueil dans des conditions optimales, tout en réservant certains créneaux pour les groupes sur inscription.
Une grille tarifaire pensée pour rendre le patrimoine vidéoludique accessible
La politique tarifaire du musée reflète la volonté de démocratisation portée par MO5.COM. Le tarif standard s'élève à 9,90 euros pour les adultes et les plus de 16 ans. Les habitants d'Arcueil, les lycéens, étudiants, demandeurs d'emploi, bénéficiaires de minima sociaux et personnes en situation de handicap pourront bénéficier d'un tarif réduit à 5,90 euros sur présentation d'un justificatif. Les familles ne seront pas oubliées : l'entrée sera gratuite pour les enfants de moins de six ans, tandis que les 6-10 ans paieront 4,90 euros et les 11-15 ans 7,90 euros.
Point notable : les membres de l'association profiteront d'un accès illimité et gratuit au musée. Cette gratuité souligne le rôle central des bénévoles dans la réalisation de ce projet d'envergure, de la conception des audioguides jusqu'au développement de la plateforme de billetterie, entièrement créée en interne sans recours à une solution tierce pour garantir la souveraineté des données personnelles.
Près de trente ans de travail pour un musée associatif unique en France
Comme le détaille le site officiel du musée, ce projet trouve ses racines dès 1996, lorsque plusieurs passionnés entament une réflexion autour de la préservation du patrimoine vidéoludique. En 2003, ces efforts se structurent avec la création officielle de l'association MO5. Une étape décisive intervient en 2011 avec l'exposition Game Story au Grand Palais, qui contribue à légitimer le jeu vidéo comme objet culturel. En 2023, l'association intensifie ses actions pour poser les bases d'un lieu permanent à Arcueil.
Le Musée du Jeu Vidéo n'est pas un musée national mais un musée associatif soutenu par la ville d'Arcueil, des partenaires publics et privés, et une large communauté de bénévoles. Ses valeurs fondatrices s'articulent autour de cinq piliers : le patrimoine, la transmission, l'innovation, l'accessibilité et la passion. L'institution se définit comme un lieu de transmission culturelle, accessible à tous les publics, qu'ils soient passionnés, familles, novices ou simples curieux.
Une équipe pluridisciplinaire au service du patrimoine
Le musée s'appuie sur une équipe structurée dirigée notamment par Franck Palusci (directeur des collections), Philippe Dubois (directeur des relations institutionnelles et internationales), David Soumet (directeur opérationnel), Nabil Dieng (directeur de la communication) et Douglas Alves (directeur pédagogique). Cette équipe est soutenue par un réseau important de bénévoles qui contribuent quotidiennement à faire vivre le musée.
Un musée vivant au service de la préservation
Au-delà de l'espace d'exposition permanent qui peut accueillir jusqu'à 200 visiteurs simultanément, le Musée du Jeu Vidéo se distingue par son approche participative. Les micro-ordinateurs, consoles et bornes d'arcade présents sur place seront jouables en libre accès, une caractéristique qui le différencie des institutions traditionnelles où les pièces restent inaccessibles derrière des vitrines.
Le musée disposera également d'un atelier de 200 mètres carrés dédié à la préservation et à la recherche, ainsi qu'un second atelier consacré à l'entretien et au diagnostic. Cette infrastructure permettra au public de faire réparer ses machines rétro selon une liste prédéfinie, répondant ainsi à un besoin concret des collectionneurs et amateurs confrontés à la panne de leurs équipements anciens. Un espace de restauration complétera l'offre pour favoriser les échanges entre visiteurs.
Le soutien de figures emblématiques de l'industrie
Le site officiel du musée met en avant les témoignages de soutien de personnalités majeures du jeu vidéo français. Parmi elles, Philippe Dessoly, créateur des jeux Toki et Mr Nutz, se dit "profondément touché" par l'ouverture de ce lieu qui constitue selon lui "un hommage à celles et ceux qui ont bâti, au fil des décennies, l'identité du jeu vidéo français".
Paul Cuisset, créateur des jeux cultes Flashback et Moto Racer, salue également cette initiative : "Je me réjouis de voir naître ce musée qui rend hommage à tant de souvenirs, de passion et de créativité". De son côté, Pierre Esteve félicite le travail de préservation de l'association qu'il qualifie d'"exemplaire et unique en son genre", soulignant que "pouvoir s'appuyer sur une structure muséale pérenne constitue un socle solide indispensable" pour l'avenir.
Ces témoignages s'ajoutent au soutien déjà apporté par d'autres figures légendaires de l'industrie comme Alexey Pajitnov (créateur de Tetris), Éric Chahi (créateur d'Another World), Jordan Mechner (créateur de Prince of Persia), Hideo Kojima (créateur de Metal Gear), Philippe Ulrich (créateur de L'Arche du Capitaine Blood) et Daniel Macré (créateur de Vroom), qui figurent parmi les membres d'honneur de l'association.
Un écosystème de partenaires publics et privés
L'association nourrit l'ambition d'obtenir le prestigieux label Musée de France, qui garantirait une protection optimale de la collection et faciliterait les prêts de pièces avec d'autres institutions. Cette reconnaissance officielle permettrait la circulation de consoles exclusives, de prototypes et de documents rares dans d'autres expositions françaises ou européennes.
Le projet bénéficie du soutien d'un écosystème riche et diversifié : la ville d'Arcueil, le Ministère de la Culture, l'EFGAMP (Fédération Européenne des Archives, Musées et Projets de Préservation du Jeu Vidéo), l'association ACONIT, les éditions Pix'n Love, le James Game Center, l'AFJV, le SELL, Les Numériques, The Digital Lounge, GOG, Dotemu, Playdigious, le studio Pastagames, les associations OrdiRetro et Retro Gaming Connexion, ainsi que de nombreux collectionneurs et influenceurs de la scène retrogaming.
Ce projet s'inscrit dans une dynamique plus large de reconnaissance du jeu vidéo comme élément patrimonial, une question qui mobilise depuis des années les acteurs français du secteur. On se souvient notamment de la fermeture du Pixel Museum de Schiltigheim en 2020, malgré une fréquentation satisfaisante de plus de 75 000 visiteurs en trois ans. L'ouverture de ce nouveau lieu permanent constitue donc une étape importante pour la préservation du patrimoine vidéoludique français.
L'association MO5.COM poursuit ainsi sa mission initiée en 2003, forte d'une collection de plus de 70 000 pièces constituant l'une des plus importantes d'Europe. Après avoir organisé de nombreuses expositions temporaires comme Game Story à Versailles entre octobre 2024 et avril 2025, l'association dispose enfin d'un espace permanent pour valoriser ce patrimoine auprès du grand public.
Sources : Le Mag de MO5.COM
Tags : Association MO5 - Musee National du Jeu Video