
Un remake initié en 2019 et toujours actif
Le projet de remake PC trouve ses origines en 2019, lorsque D. Vernon et A. Copland décident de ressusciter ce classique. Contrairement à de nombreux projets amateurs qui s'essoufflent rapidement, celui-ci reste particulièrement dynamique. Aujourd'hui, le développement est maintenu par omenoid et ptitSeb, qui continuent d'améliorer la fidélité et les performances du jeu.
Le remake propose désormais une suspension opérationnelle, une physique de conduite affinée, des pistes entièrement modélisées et surtout une fluidité d'affichage bien supérieure à la version originale qui tournait à environ 15 images par seconde sur Amiga 500. Les développeurs ont également travaillé sur un correctif permettant d'obtenir un framerate plus élevé, développé par Bjoern Gdanietz et omenoid.
Un classique qui a façonné le genre
À l'époque de sa sortie, Stunt Car Racer impressionna par son moteur physique réaliste et son utilisation de la 3D polygonale. Geoff Crammond, déjà reconnu pour REVS sur Commodore 64, avait passé trois années à développer ce titre qui débutait comme un simple simulateur de terrain. Le magazine britannique Amiga Power le classa parmi les dix meilleurs jeux de tous les temps, saluant une réalisation technique remarquable pour l'époque.
Le principe du jeu reposait sur des courses en un-contre-un sur des tracés vertigineux comportant des tremplins, des dénivelés importants et le célèbre circuit "Ski Jump" qui terrorisait les joueurs. L'absence totale de garde-fous et le système de dégâts cumulatifs ajoutaient une dimension stratégique à l'expérience. La communauté retrogaming peut d'ailleurs retrouver l'esprit de ces projets communautaires dans d'autres initiatives comme le remake amateur de Castlevania sur Amiga, qui témoigne également de la vitalité de la scène amateur.
Une disponibilité multiplateforme
Le remake est actuellement disponible pour Windows, Linux et même jouable directement dans un navigateur web via une version utilisant WebGL. Le code source reste accessible sur GitHub, permettant à la communauté de contribuer au projet. Cette approche ouverte rappelle d'autres projets de préservation du patrimoine vidéoludique, à l'image des travaux menés sur des titres légendaires de l'ère 16-bits.
Pour ceux qui souhaitent découvrir d'autres réalisations de Geoff Crammond, MicroProse a récemment annoncé la ressuscitation de sa série Formula One Grand Prix sous le nom de Geoff Crammond Racing, prévue pour 2026 sur Steam. Cette initiative témoigne de l'héritage durable du développeur britannique, dont les innovations en matière de physique de conduite et de simulations automobiles ont influencé toute une génération de jeux de course.
Le remake de Stunt Car Racer s'inscrit dans une dynamique plus large de réhabilitation des classiques Amiga, portée par une communauté passionnée qui refuse de laisser ces jeux emblématiques sombrer dans l'oubli. Des projets comme le remake AGA de Dune montrent que l'intérêt pour ces titres fondateurs reste intact, plus de trente ans après leur création.
Sources : Indie Retro News
Tags : Stunt Car Racer