
Dans l'ombre de Symphony of the Night
Depuis sa sortie en 1997, Castlevania: Symphony of the Night a inspiré des dizaines de metroidvanias. Rares sont ceux qui parviennent à en capturer l'essence avec autant de fidélité que Magnavale: Eternal Soul. Développé par le studio indépendant Barrier Studio, ce titre gothique rend un hommage appuyé au chef-d'œuvre de Konami tout en proposant ses propres mécaniques.
Le jeu met en scène Amrita Magnadyne, une héroïne explorant les couloirs sinistres du château Lexington. L'atmosphère rappelle immanquablement celle du château de Dracula : architecture gothique oppressante, créatures démoniaques et ambiance sonore évocatrice. Les développeurs ont su reproduire cette esthétique si particulière qui a fait le succès du classique de Konami.
Voler les âmes pour gagner en puissance
La mécanique centrale du jeu repose sur le vol d'âmes. Chaque ennemi vaincu peut libérer une âme conférant un pouvoir unique : projection de projectiles, transformation physique, invocation d'un gardien protecteur ou modification des capacités existantes. Un système qui n'est pas sans rappeler celui d'Aria of Sorrow et Dawn of Sorrow sur Game Boy Advance et Nintendo DS.
Le système de combat se distingue par sa mécanique de double équipement. Les joueurs peuvent manier simultanément une arme rapide à courte portée et une arme lente à longue portée, alternant attaques légères et lourdes sans changer d'équipement. Cette approche, héritée de Castlevania: Dawn of Sorrow, offre une fluidité appréciable dans les affrontements.
Un contenu généreux en préparation
Le château Lexington promet une exploration dense avec plus de 100 ennemis différents, chacun doté de sa propre âme à collecter. Armes, armures et consommables de différentes raretés parsèment les environnements, encourageant l'exploration minutieuse. Des quêtes secondaires optionnelles complètent l'aventure principale, tandis qu'une bibliothèque technique intégrée documente personnages et mécaniques pour les amateurs de lore.
Les fans de metroidvanias ont de quoi se réjouir ces derniers temps. Mariachi Legends, développé par Halberd Studios, proposera bientôt une relecture mexicaine du genre avec des influences assumées de Symphony of the Night. Les plus nostalgiques peuvent également découvrir Castlevania: Seal of the Eclipse, un fangame gratuit de qualité rendant hommage à l'ère NES. Quant au portage de Symphony of the Night sur Mega Drive, il continue de progresser entre les mains de Pigsy.
Côté technique, Magnavale: Eternal Soul proposera un framerate ajustable de 60 à 240 images par seconde, un rendu pixel perfect ou en HD selon les préférences, ainsi qu'une compatibilité Windows et Linux. Le jeu sera disponible en cinq langues dont l'espagnol et le japonais, mais pas le français pour l'instant.
Barrier Studio n'a pas encore annoncé de date de sortie. Le titre est d'ores et déjà disponible en liste de souhaits sur Steam pour les curieux souhaitant suivre son développement.
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