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Hytale : Windows 95, DOOM, Minecraft (et le jeu lui-même) tournent déjà grâce aux moddeurs

Cinq jours après le lancement d'Hytale, un moddeur de 15 ans fait tourner Windows 95, Minecraft et Hytale lui-même dans le sandbox voxel, stupéfiant même les développeurs.
publié le 20 janvier 2026
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Le modding d'Hytale explose dès la première semaine

Hytale, le sandbox voxel développé par Hypixel Studios, a lancé son accès anticipé le 13 janvier 2026. Moins d'une semaine plus tard, la communauté de moddeurs a déjà repoussé les limites de l'imaginable. Windows 95, DOOM, Minecraft et même Hytale lui-même tournent désormais à l'intérieur du jeu, provoquant l'incrédulité des développeurs eux-mêmes.

Simon Collins-Laflamme, dirigeant d'Hypixel, n'a pas caché sa stupéfaction sur les réseaux sociaux : « Un moddeur Hytale a fait tourner Windows 95 dans le jeu, juste 5 jours après le lancement, qu'est-ce qui se passe ? » Une réaction qui résume l'effervescence autour des capacités de modding du titre, fonctionnalité centrale sur laquelle les développeurs avaient misé dès le départ.

Un moddeur de 15 ans derrière les exploits

iamcxv711, développeur et ingénieur logiciel de seulement 15 ans, est à l'origine des prouesses les plus spectaculaires. Son mod Windows 95 fait fonctionner un système d'exploitation complet au sein d'Hytale. Interrogé sur la méthode, le jeune prodige explique avoir dû « retravailler jPC pour supporter correctement le mode headless, ce qui a nécessité des heures de bidouillage avec le BIOS ».

Plus impressionnant encore, iamcxv711 a réussi à faire tourner Hytale dans Hytale – une « Hytale-ception » visible dans une vidéo où le jeu s'affiche dans une fenêtre pop-up tandis que la session principale continue en arrière-plan. Paradoxalement, cette prouesse s'est avérée moins complexe que Windows 95 : « C'est un client VNC personnalisé connecté à un PC qui fait tourner le jeu. C'est aussi en mode headless. » Le moddeur a également fait fonctionner une version 2009 de Minecraft avec un rendu serveur à environ 35 FPS en 320x240.

DOOM, éternel pionnier

Avant même la sortie officielle, le moddeur tr7zw avait déjà fait tourner DOOM dans Hytale, perpétuant la tradition du « Can it run DOOM ? » qui accompagne le FPS de 1993 depuis des décennies. « DOOM est entièrement rendu et contrôlé dans Hytale, le son vient du serveur, pas du client », précisait-il. Cette capacité à faire tourner DOOM sur n'importe quel support – des calculatrices aux thermomètres – trouve avec Hytale un nouveau terrain de jeu.

Ces exploits témoignent de la puissance des outils de modding intégrés à Hytale. Le jeu, souvent présenté comme concurrent de Minecraft, pourrait bien se démarquer par cette flexibilité qui permet aux créateurs de repousser constamment les frontières du possible.

Sources : PC Gamer, Tom's Hardware, Dexerto

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