
La scène des passionnés de Commodore 64 connaît un début d'année 2026 effervescent avec la sortie de deux projets ambitieux centrés sur Bubble Bobble, le classique d'arcade de Taito initialement adapté en 1987 par Software Creations. Davide Bottino, alias Dave's Retro Forge, propose deux déclinaisons distinctes qui exploitent différemment le code original de la machine 8-bit : Bubble Bobble Remastered améliore visuellement les 100 niveaux canoniques, tandis que Bubble Bobble: Lost Cave transpose sur C64 un hack arcade culte datant de 2012.
Remastered : l'arcade sur 64 Ko de RAM
Disponible gratuitement sur itch.io depuis le 8 janvier 2026, Bubble Bobble Remastered substitue les sprites et décors de la version Firebird de 1987 par des conversions haute-fidélité extraites de la borne d'arcade originale de 1986. Bottino a privilégié une approche conservatrice en préservant le code de jeu existant plutôt qu'une réécriture complète, garantissant une compatibilité avec les mécaniques établies tout en actualisant l'habillage graphique.
Les ajustements concernent une dizaine de niveaux et intègrent un système de contrôle optionnel à deux boutons, accompagné d'une nouvelle bande-son inspirée de l'arcade. Les graphismes améliorés offrent une clarté renforcée optimisée pour les écrans cathodiques et les émulateurs contemporains, faisant ressortir ennemis et environnements avec une définition supérieure à la version de Software Creations.
Lost Cave : 100 niveaux bonus enfin accessibles
Parallèlement, Bubble Bobble: Lost Cave adapte un hack arcade réalisé en 2012 par Bisboch et Aladar, qui compilait des niveaux bonus conçus par Taito pour les portages console mais jamais regroupés en arcade. Cette adaptation C64, publiée en janvier 2026, transpose fidèlement ces 100 stages sur le moteur Commodore 64 développé pour Remastered.
"Lost Cave est construit directement sur le travail réalisé pour Remastered. Je dirais que c'est une continuation et un aboutissement naturels de ce projet", explique Bottino. Le développeur a obtenu l'autorisation de Bisboch pour cette transposition qui bénéficie des mêmes optimisations visuelles et propose également le schéma de contrôle à deux boutons. Les joueurs de l'édition arcade du hack, sortie il y a plus d'une décennie, retrouvent ainsi ce contenu additionnel sur une plateforme historique.
Renaissance d'un écosystème rétro
Ces deux productions s'inscrivent dans une dynamique communautaire autour du Commodore 64, machine qui continue d'inspirer créateurs et développeurs malgré ses 43 ans d'existence. La préservation du code original par Bottino témoigne d'une philosophie respectueuse du travail de Software Creations, tandis que l'intégration d'éléments arcade démontre la marge de progression technique encore exploitable sur cette architecture 8-bit.
Les deux titres, téléchargeables gratuitement sur itch.io, fonctionnent sur matériel authentique et émulateurs, permettant aux dragons Bub et Bob de piéger leurs adversaires dans des bulles avec une présentation visuelle inédite sur C64.
Sources : Generation Amiga, Time Extension
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