À trois jours de sa sortie, SONIC PICO PARK dévoile ses adversaires. TECOPARK et le compte officiel du jeu ont présenté Metal Sonic et le Dr. Eggman comme les méchants et les boss de ce crossover coopératif, attendu le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Un casse-tête à plusieurs sous licence SEGA
Annoncé par SEGA en juin dernier lors du Summer Game Fest, puis daté pendant le Nintendo Direct du 9 septembre, SONIC PICO PARK transpose l'univers du hérisson bleu dans la série de jeux de puzzle et d'action multijoueur PICO PARK. Le principe ne change pas : atteindre le panneau d'arrivée situé à droite de chaque niveau, ce qui n'est possible qu'en s'entraidant. On peut faire la courte échelle à un partenaire, actionner un mécanisme pendant qu'un autre passe, ou avancer ensemble sans pousser le voisin dans le vide.
Cette fois, les niveaux reprennent des éléments de Sonic the Hedgehog : Rings, boucles, ressorts et surtout la Course tourbillon (le Spin Dash), que tous les personnages peuvent utiliser. La distribution jouable compte déjà Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Big, Cream et Cheese, Silver, Blaze, Rouge et Omega. Le trio Vector, Espio et Charmy de la Team Chaotix s'y est ajouté début novembre. Pour la licence, qui fête cette année ses 35 ans au milieu d'un programme d'anniversaire très chargé, c'est un nouveau détour par un genre inattendu, comme le prouvait récemment le fangame Sonic Mania Breakout et son casse-briques.




Metal Sonic et Eggman en travers du chemin
Les deux nouveaux venus incarnent l'opposition. Metal Sonic, né dans Sonic CD en 1993, jeu dont la bande originale a eu droit à un vinyle chez Data Discs, et le Dr. Eggman, ennemi historique du hérisson, serviront de boss. Les éditeurs n'ont pas détaillé le déroulement de ces affrontements. Dans un jeu où personne ne peut avancer seul, l'idée de battre un boss à huit promet surtout de belles parties de chaos organisé.
Le jeu se joue de 2 à 8 joueurs, en local ou en ligne, et tout le contenu reste accessible quel que soit le nombre de participants. Le jeu en ligne fonctionne entre plateformes, et sur PC, jusqu'à sept joueurs peuvent rejoindre une partie lancée sur une même machine. Sur Steam, la fiche indique aussi le Remote Play Together, l'écran partagé et un texte disponible en français parmi quatorze langues. Le jeu sortira uniquement en version dématérialisée, notamment sur le Microsoft Store.
De la petite production indé au crossover
Le parcours de PICO PARK explique en partie cette collaboration. Le premier jeu, conçu presque seul par le développeur japonais Teco, est sorti sur Steam en 2016, avant d'arriver sur Switch en 2019 puis de recevoir un mode en ligne en 2021. Inspiré de Saturn Bomberman et de The Legend of Zelda: Four Swords, il se serait vendu à plus de 230 000 exemplaires sur Steam, et PICO PARK 2 a suivi en 2024 sur Switch, PC et Xbox.
Directeur du projet, Shintaro Shimazu a rappelé au site Shacknews qu'il est un ancien de la maison : « Je suis en fait un ancien employé de SEGA. » Il explique avoir cherché comment attirer davantage de joueurs vers la série, puis s'être dit qu'il devait « parler aux employés de SEGA [qu'il] connaissait ». L'entretien réunissait aussi Takashi Iizuka, producteur de la Sonic Team. Développé par TECOPARK et édité par PICO PARK Inc., le jeu est donc ce que la série PICO PARK a obtenu de plus visible jusqu'ici. Reste à savoir si son humour et sa coopération, souvent explosive pour les amitiés, survivront à l'arrivée de la vitesse propre à l'univers de Sonic the Hedgehog.









