Le chevalier don Ramiro reprend du service sur Amiga. Le développeur MainakeProject, déjà auteur d'Amiga Man, a publié une démo jouable de son portage de Maldita Castilla pour les Amiga équipés du chipset AGA. Elle propose l'intégralité du premier niveau, boss final compris.
Le classique de Locomalito sur la machine de Commodore
Sorti gratuitement en 2012 sur PC, Maldita Castilla est l'œuvre du créateur espagnol Locomalito, avec une bande-son signée Gryzor87. Ce jeu d'action et de plateforme, ouvertement inspiré de Ghosts 'n Goblins, puise dans les mythes espagnols, les romans de chevalerie et le folklore européen pour raconter une épopée de dark fantasy. Il a depuis connu une seconde carrière sous le nom de Cursed Castilla, avec des versions consoles, d'une édition EX sur 3DS à une édition collector sur PS Vita, en passant par la Switch.
Le portage Amiga n'a rien d'une adaptation sauvage. MainakeProject le développe avec l'accord et le soutien de Locomalito, qui l'a autorisé à utiliser les graphismes et la musique d'origine. Le développeur précise également qu'aucune intelligence artificielle générative n'a été employée, et résume son projet d'une formule : un jeu fait par des fans d'Amiga, pour des fans d'Amiga.





Un Amiga AGA bien équipé requis
La démo vise les Amiga AGA, comme l'Amiga 1200, mais réclame une machine un peu étoffée : un processeur Motorola 68020, 2 Mo de mémoire Chip et 2 Mo de mémoire Fast. Un Amiga 1200 de base, dépourvu de mémoire Fast, devra donc recevoir une extension. Le premier niveau donne un aperçu soigné de la conversion, que l'on peut découvrir en vidéo avant de se lancer.
Le projet est toujours en développement, et aucune date n'a été annoncée pour la version complète. Il prolonge la longue série d'adaptations des jeux de Locomalito, que la scène rétro aime faire voyager d'une machine à l'autre, à l'image de L'Abbaye des Morts sur Commodore 64.









