Lorsqu'un développeur vénézuélien affirme pouvoir pondre un mode-7 sur Sega Megadrive, apprenez qu'il faut prendre sa parole très au sérieux. En effet, le développeur Gabriel Goncalves vient de mettre un terme à l'exclusivité de la Super Nintendo en la matière.
G-Zero - montre combien la 16 bits de Sega en avait sous le capot et était diamétralement moins bien exploitée que la Super Nintendo. Bien qu'en l'absence de mode 7 dans la Mega Drive, l'effet 3D que l'on trouve couramment sur la Super Nintendo est très difficile à développer, cet avant-goût tient assez la route pour prouver que c'est possible.
Cette démo technique (tout de même moins rapide que l'original) est disponible sous forme de ROM téléchargeable gratuitement à cette adresse. Même s'il reste un chemin conséquent avant de voir un jeu complet, cette démonstration impressionne et prouve qu'à coeur vaillant rien d'impossible.
►Source
http://mag.mo5.com