Journée d'étude Jouer aux jeux vidéo en bibliothèque - expériences pratiques

le Jeudi 17 novembre 2016

Visages du Monde - Cergy

Affiche Journée d'étude Jouer aux jeux vidéo en bibliothèque - expériences pratiques

2015 et 2016 ont été des années fastes pour le jeu vidéo en bibliothèque, de plus en plus d’établissements en France se positionnent sur ce média. Tournois, expositions, ateliers et animations intergénérationnels, le jeu vidéo se déploie sous de multiples formes.

Pour les professionnels, son arrivée dans les structures n’est pas toujours évidente, surtout quand on ne pratique pas. Cette journée, qui s’inscrit dans le programme de la 6ème édition de Cergyplay, est l’occasion de se confronter à la pratique, tant d’un point de vue technique que de médiation.

Programme

  • 9h à 9h45 : Accueil et inscriptions aux ateliers pour la journée
  • 9h45 à 10h : Ouverture - par Catherine Thomas et Sophie Agié (Cergythèques - Cergy)
  • 10h à 10h45 et 11h à 11h45 : Première session d’ateliers (2 ateliers de 45 minutes)

Atelier 1 : Une console, c’est du matériel à brancher et à configurer. Cet atelier est conçu pour apprendre à maîtriser cette étape indispensable avant de jouer et établir une liste des points à ne pas oublier ! Par Djamal Housseini (Cergythèques - Cergy), Jean-Louis Jourdain (Cergythèques - Cergy), et Elise Ybled (Médiathèque Blaise Cendrars de Conflans-Sainte-Honorine)
Atelier 2 : Animer une séance de jeux vidéo avec le public, c’est se mettre en scène. Cet atelier propose des conseils pratiques pour prendre de l’assurance et jouer sereinement avec les usagers. Par Julien Prost (Bibliothèque Louise Michel – Paris) et Maxime Grégoire (Bibliothèque Vaclav Havel - Paris)
Atelier 3 : Les blockbusters sur console bénéficient d’une publicité étendue, mais savez-vous qu’il existe des studios indépendants ? Cet atelier vous fera découvrir des jeux inconnus, mais aussi des consoles portables et des jeux sur tablettes. Par Florian Delteil (La MéMO - Osny), Anthony Avila (La MéMO - Osny) et Nicolas Barret (Bibliothèque départementale du Val d’Oise)

  • 12h à 12h30 : Restitution des ateliers, échanges et débats Animé par Sophie Agié (Cergythèques - Cergy),  
  • 12h30 à 14h : Echanges autour d’un déjeuner participatif Les stands de jeux restent accessibles pendant toute la pause déjeuner.
  • 14h à 15h : Tournoi ! Venez défier les participants à la journée autour de jeux emblématiques : Just Dance, Fifa … et découvrez les multiples formes que peut prendre un tournoi en bibliothèque. Animé par Nicolas Perisse (Cergythèques - Cergy)
  • 15h15 à 16h : Deuxième session d’ateliers

Atelier 1 : Une console, c’est du matériel à brancher et à configurer. Par Djamal Housseini (Cergythèques - Cergy), Jean-Louis Jourdain (Cergythèques - Cergy), et Elise Ybled (Médiathèque Blaise Cendrars de Conflans-Sainte-Honorine)
Atelier 2 : Jouer aux jeux vidéo, c’est se mettre en scène. Par Julien Prost (Bibliothèque Louise Michel – Paris) et Maxime Grégoire (Bibliothèque Vaclav Havel - Paris)
Atelier 3 : Les blockbusters sur console bénéficient d’une publicité étendue, mais savez-vous qu’il existe des studios indépendants ? Par Florian Delteil (La MéMO - Osny), Anthony Avila (La MéMO - Osny) et Nicolas Barret (Bibliothèque départementale du Val d’Oise)

  • 16h15 à 17h : Restitution des ateliers, échanges et débats Animé par Sophie Agié (Cergythèques - Cergy)
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