Développé par Nando via OpenBOR, Furia Massiva prolonge l'histoire de Streets of Rage après la défaite de Mr. X avec des décors renouvelés, une difficulté élevée et une bande-son signée Iceferno.
Le Quake Brutalist Jam III débarque avec 77 niveaux communautaires, un arsenal renouvelé et une refonte complète. Téléchargement gratuit sur Slipseer.
Un développeur travaille depuis deux ans sur un mod VR complet pour Silent Hill original de PlayStation 1, intégrant suivi 6DOF, vue première personne et commandes modernisées pour PC VR.
Pour marquer les trois décennies d'existence de Command & Conquer, la communauté de joueurs et de moddeurs Shattered Paradise s'est rassemblée autour d'une initiative unique : mettre en lumière trente modifications emblématiques qui ont façonné l'histoire de cette franchise culte de stratégie en temps réel. Cette célébration fait écho à un geste remarquable d'Electronic Arts, qui a libéré en février 2025 le code source de plusieurs titres historiques sous licence GPLv3.
Les joueurs peuvent désormais explorer le royaume d'Hyrule d'une manière totalement inédite. Le collectif Flat2VR a publié le 29 décembre un mod de réalité virtuelle pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild, baptisé BetterVR. Ce projet gratuit et en open source permet de jouer à l'intégralité du titre de Nintendo en VR sur PC, via l'émulateur Cemu.
Après plus de deux décennies d'existence du moteur open source Exult, qui permet de faire tourner Ultima VII sur les systèmes modernes, un nouveau projet vient bousculer l'univers de **Britannia**. Anthony Salter a développé U7 Revisited, un moteur alternatif qui propose une approche radicalement différente : révéler enfin la structure 3D cachée du jeu original.
L'équipe derrière le mod Raising the Bar: Redux pour Half-Life 2 vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce pour sa Division 3, le troisième épisode de ce projet ambitieux. Ce chapitre, fruit de sept années de développement, s'annonce comme le plus imposant à ce jour. Une sortie est programmée d'ici la fin de l'année 2025, probablement dans les prochains jours.
Le créateur brésilien Bandicoot, romhacker chevronné comptant une dizaine d'années d'expérience dans la modification de jeux Super Mario World, vient de dévoiler sur Romhacking son dernier projet baptisé SMW Friends and Rivalry. Cette modification propose une aventure conséquente avec plus de 90 niveaux inédits et 118 sorties réparties sur 9 mondes distincts.
La communauté des moddeurs de Doom n'en finit pas de surprendre. Après des années de créations audacieuses, voici Siren, une conversion totale pour Doom II qui s'inspire directement du film culte Aliens de James Cameron. Développé par Dithered Output, ce projet transforme le FPS frénétique d'origine en une expérience d'horreur claustrophobique où la survie prime sur l'action.
Le développeur homebrew Marc Max (également connu sous le nom de Marc Robledo) vient d'annoncer qu'une version DX colorisée de Ninja Gaiden Shadow est en préparation pour la Game Boy. Cette information a été révélée via les réseaux sociaux avec une image de l'écran titre colorisé, accompagnée d'une bande-annonce teaser partagée avec ses abonnés Patreon.
La communauté du reverse engineering vient d'accomplir une prouesse technique majeure. The Legend of Zelda: Twilight Princess, l'opus emblématique de la GameCube et de la Wii, a été entièrement décompilé en code source. Cette avancée ouvre la porte à de futures adaptations natives sur d'autres plateformes, à commencer par le PC.
L'équipe de développement du projet fheroes2 annonce la disponibilité de la version 1.1.13 de son moteur de jeu libre, conçu pour faire revivre Heroes of Might and Magic II. Cette mise à jour arrive à point nommé pour les fêtes de fin d'année et apporte son lot d'améliorations significatives pour ce jeu de stratégie au tour par tour qui a marqué l'histoire du genre en 1996.
Open Fodder passe en version 2.0, une mise à jour majeure pour le moteur open source qui redonne vie à un classique de l'action-stratégie des années 90. Développé à l'origine par Sensible Software et sorti en 1993 sur Amiga, Cannon Fodder avait marqué son époque par son gameplay nerveux et son humour grinçant. Grâce aux efforts de Robert Crossfield, ce titre culte peut désormais tourner sur les plateformes modernes avec plusieurs améliorations techniques.
Pour célébrer les 32 ans du légendaire FPS d'id Software, un site permet désormais de parcourir et de jouer à des milliers de niveaux créés par la communauté, directement depuis un navigateur web. Une initiative qui met en lumière trois décennies de créativité et d'ingéniosité.
Le gestionnaire de comptes Nimbus pour Nintendo 3DS passe en version 2.0.1, facilitant la connexion au réseau communautaire Pretendo et redonnant vie au jeu en ligne.
La scène du modding continue d'enrichir Super Mario Bros Remastered avec l'arrivée de nouvelles modifications graphiques originales. Plusieurs packs de ressources transforment radicalement l'apparence du remake amateur du classique de Nintendo, offrant aux joueurs des expériences visuelles inédites qui fusionnent des univers vidéoludiques emblématiques.
La scène homebrew des consoles Nintendo DS, DSi et 3DS vient d'accueillir deux mises à jour importantes avec la sortie de TWiLight Menu++ v27.20.0 et nds-bootstrap v2.11.0. Ces nouveaux logiciels, développés par RocketRobz, apportent leur lot d'améliorations en matière de compatibilité et de performances.
Après une décennie de travail acharné, Diffusion s'impose comme l'une des conversions totales les plus impressionnantes jamais réalisées pour Half-Life. Développé en solo par Aynekko et fonctionnant sur le moteur Xash3D, ce projet gratuit repousse les limites techniques du légendaire GoldSrc de manière spectaculaire.
Le modder KOUZEX conçoit un dock Nintendo 3DS inspiré de la Switch, permettant sortie HDMI, recharge et compatibilité avec la manette Pro Controller via modifications électroniques complexes.
Le YouTubeur et moddeur KOUZEX a relevé un défi ambitieux : intégrer une Nintendo Switch Lite complètement fonctionnelle dans le boîtier d'un GamePad Wii U.
Près de 25 ans après sa sortie japonaise exclusive, Segagaga s'apprête à franchir la barrière de la langue. Ce titre culte de la Dreamcast, véritable testament ludique de SEGA en tant que constructeur de consoles, sera bientôt accessible aux anglophones grâce à un projet de traduction amateur mené à son terme après six années de labeur.
Le mod RTX Remix pour Grand Theft Auto IV transforme le classique de 2008 avec le path tracing. Amélioration graphique spectaculaire mais exigences matérielles élevées pour profiter pleinement des nouvelles capacités visuelles.
Un développeur crée un outil de conversion automatique pour adapter les jeux Game Boy Advance sur Game Boy Color malgré les limitations techniques considérables.
Le mod Half-Life: Element 64 de Dark Vector transforme le classique de Valve en shooter rétro inspiré de Quake et Doom, avec une démo gratuite sur Steam.
Le moddeur Cheello livre Voxel Duke 3D, un mod gratuit qui remplace tous les sprites 2D du FPS culte de 3D Realms par des modèles voxels fidèles au style original.
Né comme mod de Doom II en 2008, Total Chaos s'émancipe en jeu standalone sur Steam, PlayStation et Xbox. Ce survival horror signé Sam Prebble propose neuf chapitres d'angoisse sur l'île de Fort Oasis.
La communauté Doom connaît un tournant majeur avec la publication de la première version préliminaire d'UZDoom, le fork né des cendres du projet GZDoom. Cette première mouture, numérotée 4.14.3, arrive quelques semaines seulement après la scission qui a ébranlé l'écosystème du modding sur Doom.
Les développeurs Gezine et earthonion percent la sécurité de la PlayStation 5 via les applications YouTube et Netflix, rappelant les exploits historiques sur PS4.
Le collectif Team Supernova vient de dévoiler une nouvelle démonstration jouable de Sonic 2: Gear Shift, projet d'adaptation 16 bits du classique Sonic the Hedgehog 2 initialement sorti sur Master System et Game Gear. Cette seconde itération marque une évolution significative par rapport à la démo technique présentée lors du Chao Games Showcase 2024.
Alors que la PlayStation 3 a connu une multitude de versions depuis son lancement en 2006 jusqu'à l'arrêt de la production des modèles Slim en 2017, une variante n'a jamais vu le jour officiellement : la PS3 Pro refroidie par liquide. C'est désormais chose faite grâce au travail du modder Zac de la chaîne Zac Builds, qui a repoussé les limites de cette machine aujourd'hui considérée comme vintage.
Après avoir annoncé que Perils of Darkness serait sa dernière modification de The Legend of Zelda, The3Dude semblait avoir tiré sa révérence. Pourtant, certains créateurs refusent de s'effacer. Actif depuis 2017 dans la création de ROM hacks de la franchise, ce développeur indépendant vient de dévoiler Mirror of Worlds, un projet développé dans le secret pendant plusieurs mois qui repousse les limites techniques du titre original sur NES.
La communauté de développeurs amateurs frappe encore fort avec la sortie de Super Mario Bros Remastered, une refonte complète du classique de Nintendo. Ce projet ambitieux propose une version modernisée de l'iconique jeu de 1985, entièrement recréé de zéro pour les plateformes PC.
L'autonomie de la Nintendo Switch 2 fait débat depuis sa sortie en début d'année, avec une durée de vie limitée à environ 2 heures sur les jeux les plus gourmands. Face à cette problématique, un moddeur réputé sous le pseudonyme Naga vient de franchir le cap en remplaçant la batterie d'origine de 5220 mAh par un modèle de 8000 mAh, offrant ainsi une amélioration substantielle des performances énergétiques de la console.
Les premiers Mortal Kombat revisités par l'IA offrent un aperçu inédit, tandis que les projets officiels de remaster HD restent bloqués malgré l'engouement des fans.
Un nouveau ROM hack transforme Castlevania III en remplaçant Trevor Belmont par Mario, créant une fusion inédite entre Nintendo et l'univers gothique de Konami.
Le développeur Infidelity dévoile sa nouvelle conversion complète de Mike Tyson's Punch Out de NES vers SNES avec vibrations, audio MSU-1 et sauvegardes.
Le Super Mario Bros 3 Level Design Contest présente 30 niveaux personnalisés créés par la communauté SMW Central, repoussant les limites techniques de la SNES.
Le développeur jnmartin84 adapte Star Fox 64 sur Sega Dreamcast en seulement 48 heures, exploitant la décompilation pour créer un portage homebrew remarquable.
Trois étudiantes de l'Université Cornell ont développé un projet qui mélange habilement nostalgie des années 90 et technologies modernes. Amanda Huang, Caroline Hohner et Rhea Goswami présentent le Tamagotchi Torture Chamber, une réinterprétation pour le moins inhabituelle de l'animal de compagnie virtuel qui avait marqué une génération.
Fallout: Bakersfield, le mod GZDoom qui transforme Fallout en FPS, dévoile un nouveau trailer après trois ans d'attente et promet une sortie en 2027.
Le modder xMANGRAVYx vient de publier une suite remarquable à son ROM hack Castlemania, baptisée Castlemania II. Cette création originale transforme Super Mario World en une expérience hybride où l'univers coloré du plombier italien rencontre l'atmosphère sombre et périlleuse de la saga Castlevania de Konami.
La communauté de modding de SimCity 4 maintient le jeu en vie depuis 22 ans avec le Network Addon Mod version 49, surpassant même les successeurs modernes.
Le mod Enhanced Splinter Cell restaure l'éclairage Xbox original et modernise le classique d'Ubisoft pour une expérience optimale sur PC.
L'équipe ACreTeam réussit la décompilation d'Animal Crossing GameCube après deux ans de travail, ouvrant la voie au modding et aux portages.
War never changes. Carl Asami crée Fallout Vault 666, un mod GZDoom mêlant l'univers post-apocalyptique de Fallout au gameplay frénétique de Doom avec Dogmeat.