Philippe Vachey - Le son et le jeu vidéo

Compositeur de jeux comme Alone in the Dark ou Little Big Adventure, Philippe Vachey explique dans cette vidéo prise lors d'une conférence Game Dev Party à Lyon, le métier du sound-design ainsi que son évolution au cours des dernières années.
publié le 19 mars 2013 mis à jour le 10 avril 2015
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Alors qu’il est possible d’oublier une histoire, ou un titre de jeu… rien ne marque plus les esprits qu’une mélodie douce, qu’un rythme endiablé ou qu’un thème original. La sonorisation d’un jeu est souvent représenté comme l’âme de ce dernier ce qui explique pourquoi même après plus de dix ans les joueurs restent marqués par l’ambiance sonore des aventures vidéoludiques qu’ils ont vécu.

Vous ne l’avez peut être jamais vu, mais vous l’avez sans doute déjà entendu: Philippe Vachey, compositeur lyonnais ayant officié sur des jeux comme Little Big Adventure ou Alone in the Dark, est venu partager son expérience, sa passion et son métier lors d'une conférence Game Dev Party le 8 févrirer 2013 à la Maison du Livre, de l’Image et du Son de Villeurbanne

La vidéo de sa passionnante conférence est désormais disponible

INFO: Pour les curieux et les fans de musique de jeux, Philippe Vachey et ses acolytes donneront un concert au mois de juin au Trianon de Paris lors de Game Music is alive !