
Quand l'horreur moderne rencontre les pixels d'antan
Cette version demake de P.T. conserve les éléments fondamentaux qui avaient fait le succès du projet original : la fameuse boucle temporelle dans le couloir hanté, les énigmes cryptiques et l'atmosphère oppressante. Cependant, MizuSushi a dû adapter ces mécaniques à la vue du dessus caractéristique des jeux Game Boy, transformant l'expérience claustrophobique en première personne en un puzzle-game rétro.
Le développeur précise que son projet reste en cours de développement, avec certaines sections encore marquées par des notes "scary stuff coming soon". Des touches personnelles ont également été ajoutées aux peintures présentes dans le jeu, preuve que ce demake ne se contente pas de copier mais réinterprète l'œuvre de Kojima et Guillermo del Toro.
Un héritage créatif qui perdure
Cette initiative s'inscrit dans une tradition plus large de demakes Game Boy qui connaît un véritable engouement. D'autres projets similaires ont déjà vu le jour, comme le demake complet de Silent Hill 2 développé par Stormergames, qui proposait une adaptation anniversaire du chef-d'œuvre de 2001. La communauté homebrew continue également de redécouvrir des perles perdues, à l'image de Play Novel: Silent Hill, ce récit visuel initialement sorti sur Game Boy Advance et récemment porté sur Sega Mega Drive sous le titre Silent Hill: Genesis.
Une démo qui a marqué l'histoire
Pour rappel, P.T. (Playable Teaser) avait été développé par Kojima Productions sous le pseudonyme de 7780s Studio, en collaboration avec le réalisateur Guillermo del Toro. P.T. centered on an unnamed protagonist who awakens in a concrete-lined room and opens a door to a haunted corridor, créant une expérience unique dans l'univers du jeu vidéo. Sa suppression brutale du PlayStation Store après l'annulation de Silent Hills en avril 2015 avait provoqué la colère des fans et alimenté de nombreuses théories sur les tensions entre Kojima et Konami.
Le demake de MizuSushi permet aujourd'hui de redécouvrir cette œuvre culte sous un nouveau jour. Compatible avec l'émulateur Delta ou jouable directement sur navigateur via la page Itch.io officielle, cette adaptation démocratise l'accès à l'une des expériences d'horreur les plus discutées de la décennie passée.
Bien que l'atmosphère terrifiante de l'original soit naturellement atténuée par les contraintes techniques du Game Boy, ce projet témoigne de la créativité persistante des développeurs indépendants pour préserver et réinterpréter les œuvres marquantes du medium vidéoludique.
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Sources : Retrododo, Wikipedia, Itch.io.
Tags : Demake - Silent Hills