Le run and gun Amiga Ruff 'n' Tumble réimplémenté pour PC

Le run and gun Amiga Ruff 'n' Tumble réimplémenté pour PC

/ Almost There Games réimplémente Ruff 'n' Tumble, platformer Amiga de 1994, pour Windows et Linux. Vingt niveaux, écran large, sauvegardes, et les disquettes d'origine requises.

Après Superfrog, le développeur Almost There Games s'attaque à un autre monument du platformer Amiga. Sa réimplémentation de Ruff 'n' Tumble, paru en 1994, est disponible depuis fin juillet 2026 pour Windows et Linux sur itch.io, avec la même exigence que son prédécesseur : fournir soi-même les disquettes du jeu d'origine.

Vingt niveaux et sept armes

Développé par le studio Wunderkind et édité par Renegade Software, l'original avait marqué la fin de la période faste de la machine de Commodore par son rythme, la qualité de ses animations et l'ampleur de ses niveaux. Le principe tient en peu de mots : courir, sauter, explorer et tirer. Ruff Rogers poursuit une bille échappée dans un terrier et se retrouve sur un monde extraterrestre gouverné par Doctor Destiny, dont l'armée de robots s'interpose entre lui et sa collection dispersée.

La campagne complète est reprise, soit vingt niveaux répartis entre seize étapes principales et quatre affrontements de fin de zone, à travers la Fantasy Forest, l'Underground Mine, la Tinhead Factory et le château du méchant. Le joueur y récupère billes rouges, vertes et bleues, clés et interrupteurs, en composant avec sept types d'armes, des décors destructibles, des plateformes mobiles, des pièges et des sections aquatiques. Une session type dure environ une demi-heure selon l'auteur, ce qui situe l'exercice du côté de la partie courte et rejouable.

Ce que la version PC ajoute

La présentation passe en haute résolution et en écran large, à des fréquences d'images actuelles, sans que les graphismes d'origine soient retouchés : seule la fluidité du défilement change. Les commandes acceptent clavier et manette, et deux niveaux de difficulté sont proposés. Le mode Classic reproduit les conditions de 1994, quand le mode Easy ajoute des points de contrôle, absents du jeu d'époque et bienvenus au vu de son exigence. S'y greffent des emplacements de sauvegarde, un tableau des meilleurs scores et un système de succès interne. Seul l'anglais est disponible.

Le programme est bâti sur la bibliothèque multimédia SDL, choix qui explique la disponibilité simultanée sur Windows et Linux. Il exige la présence des fichiers Disk1.adf et Disk2.adf, obtenus légalement, déposés à côté de l'exécutable avant le premier lancement. Aucune ressource appartenant aux ayants droit n'est donc redistribuée, précaution que le développeur applique déjà à son portage de Superfrog. Ceux qui préfèrent la version d'origine peuvent toujours se tourner vers l'émulation Amiga dans le navigateur, au prix de la fluidité gagnée ici.

Une assistance par IA déclarée

La fiche de téléchargement comporte une mention que la plateforme impose à ses hébergés : le développeur y déclare avoir eu recours à une assistance par intelligence artificielle pour la partie code. Aucune précision n'est donnée sur l'ampleur de cette contribution.

Le titre a reçu une première mise à jour huit jours après sa publication, signe que le chantier se poursuit, dans la lignée des classiques Amiga que la communauté refuse de laisser s'éteindre.

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Sources : Indie Retro News

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